韩流对中国的影响大于日本文化是因为韩国更热衷于将本国文化推向中国、日本市场。中国市场巨大,如果形成影响力将十分可观。
韩流对中国的影响力主要体现在:
韩流音乐kpop盛行,尤其以10-30岁间的青少年群体以及刚刚步入社会的年轻群体受众最广;
韩国综艺频频被中国媒体搬上电视台、网络媒体,可见韩国综艺的创新能力高,制作精良,由此吸引了大批综艺粉;
韩国审美标准的影响,使得越来越多的青少年男女认同韩国的审美标准,不远万里到韩国整容,为韩国明星的颜值而疯狂;
韩剧和韩影的风靡,现象级的电视剧从大长今到太阳的后裔,令无数剧迷爱上韩国欧巴的同时也爱上了韩国食物、韩国文化。而韩国电影在2019年更是势如破竹般拿下了四座奥斯卡小金人,名震一时,也让世界更好地认识了韩国电影,当然更让中国观众更加喜爱韩国电影。
望采纳。
2024-09-05 广告
比如日本动画,音乐,电影,游戏,日本的文化体系,这些都是在欧美占有一定地位的。
而韩国这些方面完全没有什么深度可言,更别提什么影响力了。
韩流的影响范围仅仅在韩国和中国而已。
潮流方面: 每次韩国有什么新发型服饰,很快就会在中国流行起来,
但是对日本来说没什么影响力,在欧美更是一样。反过来,韩国其实是跟风欧美风潮的,但是总是不伦不类。
音乐,日本音乐一向特性鲜明,包括结合了西方文化形成的日本电子乐流派,在西方,日风乐器和音乐风格很经常被运用在西方的影视 游戏 音乐作品中,就像中国风一样流行。
韩国,韩国音乐的影响力仅限于中韩地区,并且韩国在音乐艺术真的没有什么可以称之艺术的传承,韩国风无非就是各种的偶像组合罢了,跟日本风 中国风这种能被称之为风格的相比差之千里
游戏。日本的电子游戏一直闻名世界,虽然这些年日本的游戏产业影响力逐渐被欧美追赶大不如前,但日本至今依然是世界游戏产业的重要地区,依然对世界游戏产业在起着重要的指导作用和竞争地位。
而韩国的泡菜网游游戏低俗肤浅毫无内在,这种东西只在中国这种环境才有市场。我相信不用多说了,日本欧美没人玩韩国网游。
日本种种深度和内在经典的游戏系列无计其数。而韩国网游根本没有任何内涵可言。
日本电影,日本电影艺术几十年啦一直也都非常有代表性,在很多西方人的印象中,都能说出几部给他们印象深刻的日本电影和日本导演,比如黑泽明这种著名的大师。
你问韩国电影,我想99.9%的西方人根本就没看过什么韩国电影。
日本动画,我想这个不必多说,日本动画几乎是是全世界大部分国家80后儿时的记忆,比如龙珠,在欧美都是家喻户晓的作品。日本动画产业在世界上有着重要的地位和影响力,直到今天日本的漫画依然在欧美有很高的人气。
韩国,我不知道有什么可以说的。。
韩流的影响力在日本欧美来说几乎可以忽略不计。
原因有三点:
1、 亚洲文化的共同根基: 中国传统文化在相当程度上影响了日本、韩国、新加坡等周边地区,在中医、歌舞、服饰、饮食、时令、姓氏、信仰等各个方面极为相似,尤其是儒家思想在周边国家得到了很好的发扬。
2、 中国原创文化逐渐消失,韩国文化趁虚而入:目前中国周边国家比中国更重视对中国传统文化的保护。过去我们说,敦煌在中国,但敦煌学在国外。而现在从一定程度上我们可以说,中国人大多数在中国,但中国文化很大程度上不在中国。近代以来,中国曾一度西化,现在已经没有多少正儿八经、原汁原味的文化了。虽然从有些中国人的言行中还是能透露出一些中国传统的伦理和道德,但是精髓的文化没有得到保护,而且整体上是一种缺失状态。
3、 韩剧经过包装,传入中国:韩剧之所以流行、掀起热潮,是因为在其中,人们看到了中国传统文化的伦理道德,厚德载物、尊师重道、尊长爱幼、男刚女柔、自强不息、吃苦耐劳等做人做事应具备的美德,这种在中国缺失的东西却在别的国家发扬光大,反过来又让中国人找回久违的感觉。
由于历史原因,日本不能正确面对,让中国大众难以接受,所以韩流大于日本文化。
的确,“日流”确实曾经辉煌一时,但如今被“韩流”超越,确实值得反思。文化产业是一国软实力的代表,只有端正态度,有计划有战略地将文化产业化,才能让一国文化走出去,在海外也能流露出一国的文化感召力。而这,无疑对提升国家利益、加强国家安全具有更深层的意义。