关于3d max 中如何开门洞和窗洞的问题 10

我是新手看到教材中房子框架渲染好后门两边的线条已经有了,就是门框。我画的没有该怎么做就是门洞的边线,就是不知道门洞的线是怎么出来的只有那两条线出来才再用“连接”命令,然后... 我是新手 看到教材中房子框架渲染好后 门两边的线条已经有了, 就是门框。 我画的没有 该怎么做
就是门洞的边线,就是不知道门洞的线是怎么出来的只有那两条线出来才再用“连接”命令,然后“桥”。
再问一下,门洞可以“挤出”命令,再移动。但要是拱形门好不好这么弄
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微视艺术
推荐于2016-12-01 · 知道合伙人影视综艺行家
微视艺术
知道合伙人影视综艺行家
采纳数:903 获赞数:14839
2008年毕业于西安美术学院影视制作专业艺术类专业,日常主要从事各种影视策划和执行工作。

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再画个长方体,放好,选中原来的墙,右边的建模工具栏,单击基本几何体后面的小三角,复合对象,单击布尔,再单击拾取操作对象B,再单击长方体 或删除墙,重新画两个矩形,选中一个,右击转为可编辑样条线,再右击,附加,单击小矩形,再挤出即可。
VSH艾羽
2024-10-27 广告
CATIA是法国达索公司推出的一款综合性CAD/CAM/CAE软件,广泛应用于机械设计、航空航天、汽车工业等领域。它具备强大的三维建模能力,支持基于实体、曲面和网格的建模。同时,CATIA也支持大型装配体的设计和管理,提供装配约束、碰撞检测... 点击进入详情页
本回答由VSH艾羽提供
kentereve
2010-11-22 · TA获得超过111个赞
知道小有建树答主
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如果是多边形的话,选择两边要开洞的面,用“桥”命令。
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百度网友b354d27
2010-11-22 · TA获得超过367个赞
知道小有建树答主
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看不懂说的是什么,能在不充点么
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