魔兽世界3.22都更新什么新东西了,我要全面的

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linkinash
2010-11-22
知道答主
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  * 综合
  * 龙母归来
  在过去的几年里,她一直在巢穴里潜伏并与旅行到她巢穴里的勇敢的冒险者作战。现在,为了纪念魔兽世界五周年,她将改头换面重新回归艾泽拉斯世界的第一线。
  o 奥妮克西亚已经被重新设计为适合等级80玩家的10人和25人副本开放测试。
  o 战斗进行了适合当下RAID设计的改动,但是她的战斗总体感觉将保持不变,例如令人恐惧的深呼吸!
  o 60级时奥妮克西亚提供的一些经典物品将得到属性调整以适合80级的玩家。
  o 奥妮克西亚的子嗣,一种极为稀有的以奥妮克西亚自己为模型的310%速度坐骑在等待着最幸运的挑战者。
  * 护甲穿透等级:每点护甲穿透等级提供的护甲穿透降低12%.

  * 战场
  o 11级及以上的玩家现在将始终可以看到战场日常任务,但是任务给予者将只会按照玩家等级区间所能参加的战场给予日常任务(例如11-20级玩家只会接受到战歌峡谷的日常任务而11-50级的玩家可能接受到阿拉希盆地或者战歌峡谷的日常任务)。

  死亡骑士

  * 冰霜灵气:从该技能中获得的伤害减免从5%提高到8%。
  宠物
  * 撕扯:这一宠物技能现在有了1分钟的冷却时间。
  * 天赋
  鲜血
  o 心脏打击:次要目标仅受到一半伤害。
  o 瓦解:现在同样使天灾打击的爆击几率提高3/6/9%。
  o 吸血鬼之血:冷却时间降低到1分钟,持续时间降低到10秒。
  冰霜
  o 萨萨里安的威胁:现在同样使符文打击会使用双持的2把武器同时攻击。
  o 铜墙铁壁:冷却时间降低到1分钟,改回激活时获得25%的额外护甲,而非基于护甲的稳定伤害减免。获得的力量加成降低到10%。
  邪恶
  o 白骨之盾:冷却时间降低到1分钟。
  o 挽歌:不再使湮没产生额外的符文能量值。

  德鲁伊

  * 天赋
  平衡
  o 枭兽形态:这一形态现在同时使得德鲁伊在昏迷状态下受到的伤害降低15%。
  o 台风:眩晕时间从3秒提高到6秒。
  野性战斗
  o 感染伤口:该天赋产生的减益效果不再叠加,直接造成完整效果。
  o 猛兽攻击:这一天赋现在同时使得每个连击点数都有7/13/20%的几率使德鲁伊的终结技令下一个施法时间低于10秒的自然法术变为瞬发

  猎人

  * 天赋
  野兽控制
  o 野兽之心:持续时间降低到10秒,另外拥有这一天赋的猎人在任何时刻造成的伤害提高10%。
  o 狂野怒火:持续时间降低到10秒。

  法师

  * 奥术冲击:该技能提供的增益效果现在叠加4次而不是3次,每层提高的法力消耗从200%下降到175%,持续时间缩短到6秒。
  * 奥术飞弹:在同时获得飞弹速射和节能施法的情况下施放该法术仅会消耗飞弹速射。
  * 天赋
  奥术
  o 飞弹速射:该天赋触发的效果现在将使奥术飞弹不消耗法力。另外,奥术冲击触发该天赋的几率现在是8/16/24/32/40%。说明中的其他法术仍然是4/8/12/16/20%的触发几率。不再会从未命中的法术中触发。
  火焰
  o 燃烧:这一天赋现在还使得激活状态下火焰法术的爆击伤害加成提高50%。另外,活动炸弹的持续伤害效果将不再消耗这一天赋效果的有效次数

  圣骑士

  * 正义之怒:这一天赋提供的额外神圣法术威胁值从90%降低到80%。
  * 腐蚀圣印和堕落圣印:这些圣印现在仅会根据圣骑士自己施加的debuff层数来决定圣印触发效果和审判的伤害。
  * 天赋
  防护
  o 炽热防御者:现在使可能将你的生命值降低到35%以下的攻击造成的伤害降低7/13/20%(之前为10/20/30%)
  o 庇护祝福:该法术现在在原有效果基础上还将提供10%的力量加成。并且力量和耐力加成不再会与王者祝福一并消失。
  o 正义审判:该天赋提供的制裁之锤冷却时间减少值从10/20秒减少为5/10秒。
  o 圣光之触:这一天赋现在使圣骑士的法术强度提高相当于其力量的20/40/60%而不再是10/20/30%的耐力值。
  惩戒
  o 命令圣印:该技能现在从单目标攻击中触发时可以连续跳跃攻击额外的最多2个目标。

  牧师

  * 天赋
  暗影
  o 强化精神分流:精神鞭笞持续伤害的爆击现在有50%的几率触发该天赋。
  o 扭曲信仰提供的法术强度从精神值的2/4/6/8/10%提高到4/8/12/16/20%。

  潜行者

  * 毒伤:每连击点数的伤害加成提高到攻击强度值的9%。
  * 刀扇:造成的伤害降低30%。
  * 天赋
  刺杀
  o 奇毒:不再在使用后提高致命药膏的生效几率,现在同样使得毒伤有33/66/100%的几率不消耗致命药膏效果。
  战斗
  o 投掷专精:这一天赋不再使得刀扇打断施法。
  敏锐
  o 盗贼的尊严:潜行者通过此天赋从小队获得连击点现在有了一个强制的1秒冷却时间

  萨满祭司

  * 净化图腾不再会在放下的时候立刻生效一次。
  * 烈焰震击:所有等级的持续时间提高6秒。
  * 熔岩爆裂:不再吞噬目标身上的烈焰震击效果。
  * 天赋
  元素战斗
  o 萨满教义:你的闪电箭和闪电链从法术伤害效果中获得的加成提高3/6/9/12/15%,熔岩爆裂从从法术伤害效果中获得的加成提高4/8/12/16/20%。
  增强
  o 土灵之力:不再使地缚图腾触发诱捕免疫光环。地缚图腾仍然将每跳移除友方目标的诱捕效果,但不再有持续的免疫效果。地灵之力同时还将使地震术令目标的近战攻击减速15/20%。

  战士

  * 天赋
  武器
  o 剑类武器专精:触发额外攻击的几率从1/2/3/4/5%提高到2/4/6/8/10%。
  防护
  o 精确格挡:现在使你的成功格挡有20/40/60%的几率格挡掉双倍于你的格挡值的伤害。

  地下城与团队副本

  * 影牙城堡
  o 哀嚎的卫兵:往日的尖啸不再叠加,重新施放的间隔提高。
  * 奥杜尔
  o 提高了尤格-萨隆战斗中不朽守护者的吸取生命技能的冷却时间。

  成就

  * 成就“铁矮人,五分熟(25人)”所需的杀死怪物个数从50降低到25。
  * 霜狼嚎叫者和雷矛作战山羊的成就现在仅会在玩家获得对应坐骑法术后给予

  专业技能

  * 奥格瑞玛的铁匠们厌倦了往返城市深处制造装备的生活,在力量谷的杂货店安装了新的铁砧和熔炉。
  * 工程学
  o 心灵净化装置不再改变头盔的外形。
  * 铭文
  o 添加了坚韧符文卷轴的配方,可以为团队成员提供相当于最高等级真言术:韧(无强化天赋)的耐力buff,不与其他的耐力卷轴、真言术:韧或坚韧祷言叠加。
  * 制皮
  o 添加了遗忘王者之鼓的配方,这种鼓可以使团队成员的所有属性提高8%,不与王者祝福叠加。
  o 添加了野性之鼓的配方,这种鼓可以为团队成员提供相当于最高等级野性印记(无强化天赋)的buff,不与野性印记或野性赐福叠加

  物品

  * 德鲁伊T8治疗套装4件属性:该套装属性对于回春术起始治疗量的加成降低50%。另外,该套装效果不再会与哈罗德的活力之刺产生奇怪的作用效果。
  * 黑心:该物品的动画进行了修改,不再和保护之手相似。
  * 死亡骑士T9坦克4件属性:现在使吸血鬼之血、铜墙铁壁和白骨之盾的冷却时间减少10秒。
  * 阻碍圣契:该圣契的格挡值效果现在与神圣护盾圣契冲突;不再可能同时获得这两个圣契的效果。
  * 神圣护盾圣契:格挡值效果提高以匹配其物品等级。
  * 圣物:所有圣物类物品(神像、圣契、图腾和魔印)的触发效果现在属于同一类别,因此从某一个此类物品中获得的触发效果会移除其他同类物品的触发效果。
  * 震地图腾:攻击强度加成提高到400点。
  雕文
  o 白骨之盾雕文:使白骨之盾的生效次数提高1次。(之前为2次)
  o 精神鞭笞雕文:不再降低精神鞭笞的移动减速效果。
  o 台风雕文:现在在原有效果基础上使其射程提高20码。
  o 烈焰震击雕文:重新设计。这一雕文现在使烈焰震击的持续伤害效果可以爆击。
  o 天灾打击雕文:重新设计。这一雕文现在使天灾打击可以令冰霜疫病和血之瘟疫的持续时间延长3秒,最多延长9秒。
  o 铜墙铁壁雕文:现在使得铜墙铁壁的护甲加成效果提高20%。
  o 吸血鬼之血雕文:现在使吸血鬼之血的持续时间延长5秒而不再是10秒。

  用户界面

  * 战场排队
  o 玩家现在只能同时进入2个战场的队列。
  o 进入战场的对话框进行了改动以反映新的“进入战斗”、“离开队列”和“最小化”选项。
  o 玩家在被队列选中后进入战场的时限降低到战场外40秒,战场内20秒。
  o 已经身处战场内的玩家可以在任何状态下选择进入新战场的战斗(例如死亡、战斗中或掉落中)。
  o 新的战场场次只有在双方均有至少等于战场最大人数的玩家进入队列后才会启动。
  o 焦点框体的大小现在可以在界面选项中调整。
  o 邮件系统自动完成功能
  + 邮件系统的自动完成机制重新加入游戏。现在邮件系统同时拥有3.2之前和现有的自动完成功能。
  + 添加了一个指示玩家可以通过Tab键在自动完成功能提供的角色列表中滚动的文字标签。
  o 更多lua和xml改动请查看[ UI和宏论坛 ]。

  错误修正

  * 死亡骑士
  o 冰剃符文:这一附魔产生的冰霜易伤效果现在会正确的提高冰霜疫病的伤害。
  * 德鲁伊
  o 能量平衡:引起误导的说明文字修正。之前说明文字显示的命中几率值不正确。天赋的实际收益不变。
  * 猎人
  o 主人的召唤:这一技能现在可以正确的移除感染伤口、霜火之箭和减速的效果。
  o 陷阱掌握:说明文字现在显示正确的毒蛇陷阱加成值。
  * 法师
  o 奥术飞弹:等级12和13的奥术飞弹现在会正确的使玩家进入战斗。
  * 牧师
  o 真言术:盾雕文现在会正确的使用牧师的法术爆击几率来计算而非目标的法术爆击几率。
  o 神圣庇护:等级1和2的该天赋现在可以被神圣新星触发。
  * 潜行者
  o 盗贼的尊严:这一天赋现在会正确的在小队中有2个拥有不同等级该天赋的潜行者时生效。
  o 消失:这一技能现在可以正确的移除霜火之箭的减速效果。
  * 萨满祭司
  o 根基图腾现在可以正确的抵挡死亡之握。
  o 熔岩爆裂不再会对免疫爆击的目标打出爆击(例如牺牲咆哮或神佑之韧的目标)。
  o 闪电之盾:这一法术不再会在施放的时候触发某些饰品。
  o 石爪图腾的效果不再打破附近敌对单位的潜行状态。
  o 雷霆风暴和萨满之怒无法再在被冰冻、旋风、闷棍或瘫痪的时候使用。
  * 术士
  o 恶魔法阵:这一技能现在可以正确的移除霜火之箭的减速效果。
  o 邪甲术:无法触发某些饰品和效果的问题被修正。
  o 同时带有反冲和爆燃的情况下使用暗影箭或烧尽将仅消耗反冲。
  * 十字军试炼场饰品:某些应该可以触发其效果的法术现在可以正确的触发了(例如神圣新星和邪甲术)
  * 死亡骑士T9 DPS装4件属性:现在正确给予疾病的持续伤害效果一定几率爆击。
  * 亮纹刺绣:这一裁缝专属附魔不再会从术士法术邪甲术的持续治疗效果中触发。
  * 圣骑士T9 DPS装2件属性:现在正确给予正义复仇的持续伤害效果一定几率爆击。
  * 猎人T9套装2件属性:毒蛇钉刺的爆击现在可以正确的受致死射击和破甲虚弱的影响。
  * 自由之手:这一技能现在可以正确的移除感染伤口和霜火之箭的减速效果。。
  * 火焰微粒:修正说明文字错误。
  * 烈焰碎片:修正说明文字错误。
  * 瓦兰奈尔,远古王者之锤:该物品的特效现在正确的受到愈合祷言以及施放在神圣之盾目标上的圣光闪现触发的持续治疗效果影响

参考资料: http://wow.178.com/200908/44243847916_2.html

dingzhensi164
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