电子竞技运动应不应该进入奥运会,你有怎样的看法?
电子竞技是不是体育运动,这个问题已经讨论了非常非常久。那么至于奥运的问题,在中国,确实是可行的。因为中国体育总局对电子竞技地位的承认就是一个正式开展的体育项目。但是这个项目还没有被中国奥委会甚至是世界奥委会承认。所以,这是一个非奥项目。一个典型例子:在南京青奥会就囊括了电子竞技项目。这或许是电子竞技最接近奥林匹克的一次了。所以一切的未来都还是未知的。电子竞技进入奥运从目前看来依旧不大可行,但是未来不一定。
随着移动互联网时代的到来,移动智能终端得到了进一步普及,移动端电子竞技运动应运而生。由于其观赏性和竞技性与端游无二,并且具有了便携易带容易上手、可利用碎片化时间等优势,吸引了海量用户,电子竞技运动迎来了飞速发展的黄金时代。截止到2017年年底,中国电子竞技用户规模达到了2.5亿,市场规模超50亿。
“入奥”能有效推动电子竞技运动的普及与提高。电子竞技是一项“年轻”的项目,到如今也不过几十年的发展历程,参赛选手年龄普遍在16~26岁之间,观看电子竞技比赛的观众也是以中青年为主。目前仍有一些群体对电子竞技存在质疑,电子竞技进入奥运会也是一个为该项目正名的机会。进人奥运会将会对该项目的发展进行进一步的规范,电子竞技只有在大家普遍认可的情况下才有可能带来全球性的推广。
电子竞技运动与奥林匹克精神高度相融。奥林匹克运动会的精神,即是相互了解、友谊、团结和公平竞争。电子竞技比赛中队友间的相互合作与理解的团队精神、比赛中精密策略与顽强对战的竞争精神、在同一规则下进行较量的公正精神都是对奥运精神的完美呈现。电子竞技与机械动力、“纯脑力运动”项目不同,电子竞技考验了选手的技巧、灵敏、以及断力和决策力,其理念与体育竞技精神不谋而合。
2024-10-17 广告