原画师的要求
原画师的要求有以下几个方面:
1、作为原画师需要懂得运用photoshop和paint软件与电子手绘板来创作,熟练掌握电脑CG绘画语言、色彩原理,由传统绘画方式过渡到电脑绘画方式,最终理解游戏美术光影、色彩、材质表现技能。
2、能够理解策划师给的文案,并将其转换为图画。符合项目要求,设计出风格统一的原画。
3、能够给3D美术人员做出详细的三视图和道具剖析图,和色彩 材质交代清楚。设计出符合项目的三角面数的模型设计稿子。
扩展资料:
一个原画师除必须具备最少一至两年在动画师的累积工作经验及熟悉动画制作过程外,还要对镜头摄影技巧具有一定研究。
原画师在创作中,既要考虑导演的原始创意,又要顾及环境,被表现体实现的可能性,需要注意的是从环境(背景)出发,从表现内容出发来安排画面。
动画制作分为二维动画与三维动画技术,像网页上流行的flash动画就属于二维动画;最有魅力并运用最广的当属三维动画,包括我们见到的动画制作大片,电视广告片头,建筑动画等都要运用三维动画技术。
动画制作是一个需要密切配合的团体活动。因此 一部好作品除了有好的脚本,经验丰富的导演,当然,具有魅力的人物塑造是使作品更吸引人的重要因素。
三维动画是建立在以电脑上大量进行后期加工制作的动画表现方式之一。比如说环球数码在2006年制作的《魔比斯环》就是纯三维的动画制作,400位动画师的一个大制作。
但前期的工作仍旧和传统的二维动画一样。需要进行一些预备工作。国内网站上很多错误和比较片面的概念误导了大家对动画的理解。
1.良好的绘画基础:作为一名原画师,绘画基础非常重要,因此需要具备扎实的绘画技巧和基本的美术功底,这样才能更好地表现出自己的创意。
2.创意思维能力:作为原画师,需要时刻保持头脑清醒,灵感充盈,能够随时捕捉到身边的一点点灵感,并将其转化为绘画作品。
3.耐心和细致:创作过程中需要经历反复的润色和修改,需要有耐心和细致完成每一个细节,打造出一个完美的作品。
4.善于观察:世间万物皆可成为灵感源泉,原画师需要保持敏锐的观察力,善于发现身边的美好和独特之处,并能够将其转化为创意和造型。
总之,成为一名优秀的原画师需要具备扎实的绘画基础、创意思维能力、耐心和细致以及善于观察,只有这样才能在原画师的道路上一路畅通。