3dmax用vray渲染摄像机视图怎么变成圆形了?急!!

模型正常就是渲染出来的图是扭曲呈圆形的怎么能恢复正常?跪求!!就好像是摄影机焦距调错了变形但是不是透视的问题像是照哈哈镜变圆了那种效果怎么才能变正常?!不是鱼眼相机设置那... 模型正常 就是渲染出来的图是扭曲呈圆形的 怎么能恢复正常?跪求!!
就好像是摄影机焦距调错了变形 但是不是透视的问题 像是照哈哈镜变圆了那种效果 怎么才能变正常?!
不是鱼眼 相机设置那里就是标准的。。。
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shanlo
推荐于2017-12-16 · TA获得超过138个赞
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你用什么相机?是3d的相机的话就选择选择相机,再用修改命令,相机校正就可以了~  ,要是你用vr相机的话,就是你用了vr的鱼眼相机了。按f10在camera那里把相机改为默认就可以了~~

会哭的猪8
2010-11-23 · TA获得超过159个赞
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说实话,我不懂,但是友情帮顶
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kentereve
2010-11-24 · TA获得超过111个赞
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哈哈,鱼眼镜。
搞个中文版,看看吧
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