Unity3D测试运行游戏时,突然所有东西停止不动了(跟按了暂停的状态是一样一样的) 怎么解决呀 5
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2个回答
2015-07-18
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Time.timeScale = 0;
时间流动速度变为0,但是translate位移动画不能停住,用了第一人称的胶囊体的话镜头依旧能转动,貌似声音也不能停。
时间流动速度变为0,但是translate位移动画不能停住,用了第一人称的胶囊体的话镜头依旧能转动,貌似声音也不能停。
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我代码没有写 Time.timeScale = 0;这句呀
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我也遇到了这个问题,你现在知道怎么解决了吗?
追问
我是Unity关掉,后面自己修改代码,改掉一些代码乱试就可以了,我个人感觉是电脑性能跟不上加上代码写的有点问题导致
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