
魔兽世界武器战,狂暴战输出手法
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战士
狂暴战
/castsequence reset=0 0,0,0,0,0,旋风斩
/castsequence reset=0 0,0,0,0,怒击,0
/castsequence reset=0 0,0,0,嗜血,0,0
/castsequence reset=0 0,0,巨人打击,0,0,0
/castsequence reset=0 0,嗜血,0,0,0,0
/castsequence reset=2 怒击,怒击,英勇打击,怒击,怒击
/cast 浴血奋战
/cast 狂暴之怒
怒太多的话手动英勇打击泄怒,不泄怒dps也不是太难看,随机本没问题
武器战
#show 致死打击
/castsequence reset=0.5 0,0,0,0,压制
/castsequence reset=0.5 0,0,0,浴血奋战
/castsequence reset=0.5 0,0,致死打击
/castsequence reset=1 0,0,巨人打击,猛击,猛击
/cast 压制
/cast 狂暴之怒
/use 13
这个是来自本论坛[http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=6844916 传送门]
武器战
#show 致死打击
/castsequence reset=0 0,0,0,0,压制
/castsequence reset=0 0,0,0,猛击
/castsequence reset=0 0,0,致死打击
/castsequence reset=1 0,巨人打击,猛击,猛击
/cast 巨龙怒吼
/cast 狂暴之怒
/cast 浴血奋战
/cast 鲁莽
/cast 颅骨战旗
/cast 血性狂怒
来自本论坛[http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=6847670 传送门]
武器战
#showtooltip 压制
/startattack
/castsequence reset=0 0,0,0,0,猛击
/castsequence reset=0 0,0,0,压制,0
/castsequence reset=0 0,0,巨人打击,0,0
/castsequence reset=0 0,致死打击,0,0,0
/cast !压制
/cast 浴血奋战
/cast 狂暴之怒
我现在用的,自己测试这两个武器战宏哪个好用吧
狂暴战
/castsequence reset=0 0,0,0,0,0,旋风斩
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/castsequence reset=0 0,0,0,嗜血,0,0
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/castsequence reset=0 0,嗜血,0,0,0,0
/castsequence reset=2 怒击,怒击,英勇打击,怒击,怒击
/cast 浴血奋战
/cast 狂暴之怒
怒太多的话手动英勇打击泄怒,不泄怒dps也不是太难看,随机本没问题
武器战
#show 致死打击
/castsequence reset=0.5 0,0,0,0,压制
/castsequence reset=0.5 0,0,0,浴血奋战
/castsequence reset=0.5 0,0,致死打击
/castsequence reset=1 0,0,巨人打击,猛击,猛击
/cast 压制
/cast 狂暴之怒
/use 13
这个是来自本论坛[http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=6844916 传送门]
武器战
#show 致死打击
/castsequence reset=0 0,0,0,0,压制
/castsequence reset=0 0,0,0,猛击
/castsequence reset=0 0,0,致死打击
/castsequence reset=1 0,巨人打击,猛击,猛击
/cast 巨龙怒吼
/cast 狂暴之怒
/cast 浴血奋战
/cast 鲁莽
/cast 颅骨战旗
/cast 血性狂怒
来自本论坛[http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=6847670 传送门]
武器战
#showtooltip 压制
/startattack
/castsequence reset=0 0,0,0,0,猛击
/castsequence reset=0 0,0,0,压制,0
/castsequence reset=0 0,0,巨人打击,0,0
/castsequence reset=0 0,致死打击,0,0,0
/cast !压制
/cast 浴血奋战
/cast 狂暴之怒
我现在用的,自己测试这两个武器战宏哪个好用吧
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我是玩武器战的
我的主要输出循环
单体:
致死--巨人--压制(主要看有没有刷出来)猛击
群体:
致死--雷霆--开横扫同事开大风车--旋风斩
技能基本上都是卡CD的放
我的主要输出循环
单体:
致死--巨人--压制(主要看有没有刷出来)猛击
群体:
致死--雷霆--开横扫同事开大风车--旋风斩
技能基本上都是卡CD的放
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《激战2》没有任务的概念,而是让玩家去探索一个有生命的世界,探索触发事件,事件需要选择,选择导致改变,改变最终带来新的事件,从阻止强盗破坏城镇的供水系统
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nga 战士贴吧 武器战 狂暴战基础贴有介绍 而且介绍很全
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http://nga.178.com/thread.php?fid=181
置顶的帖子里有,打字好麻烦...
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