求: maya如何翻转运动曲线

我做走路动画的时候是向左走,旋转180度后让他向右走,就变成走路从后往前走了,可以重新做走路,但是不知道有没有什么方法可以不用重新做呢?... 我做走路动画的时候是向左走,旋转180度后让他向右走,就变成走路从后往前走了,可以重新做走路,但是不知道有没有什么方法可以不用重新做呢? 展开
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gary13207488
推荐于2017-12-16 · TA获得超过969个赞
知道小有建树答主
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如果你说的是给模型做的向左走的动画的话,主控制器上旋转180度动画会错误么?


你是想就是重做曲线呢,还是只是反过去走就可以?

如果只是反过去走的话,给控制器打组然后在组上做一个180度翻转应该是不会有问题的


如果想镜像曲线的话,可以做如下操作

1 打开曲线无限延伸

2 执行如下命令

这回让曲线每次延伸的时候都做一次镜像,你试一下是不是你想要的效果,我没试过这么做,手边也没有合适的模型,你试一下吧,不行的话……额,我尽力了

PS:我用过动画片段(trax editor)感觉不错,或者就我说的,打组180度(→_→)

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