谁会玩魔兽地图编辑器,设定一个单位的攻击是指定攻击类型和伤害类型还是只需设攻击类型,只有技能才设伤

谁会玩魔兽地图编辑器,设定一个单位的攻击是指定攻击类型和伤害类型还是只需设攻击类型,只有技能才设伤害类型?... 谁会玩魔兽地图编辑器,设定一个单位的攻击是指定攻击类型和伤害类型还是只需设攻击类型,只有技能才设伤害类型? 展开
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wakdy9743261
2014-06-21 · TA获得超过257个赞
知道小有建树答主
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物理攻击不管是穿刺,英雄,普通,攻城等等攻击类型,伤害类型都是普通伤害,只是按照你的攻击类型和被攻击单位的护甲先计算你这个攻击类型会受到多少的伤害,然后再用这个伤害来除去护甲的减伤,得到的数值就是被攻击单位所受到的实际伤害。
而技能的伤害类型拆开来说,一般都是法术攻击,魔法伤害。所谓法术攻击,就是说技能释放目标会如果有法术抗性的技能的话,就会被受到伤害的减免,而伤害类型是魔法伤害,就是说该伤害是无视护甲的,也就是说护甲的多少不会影响经过魔抗之后的伤害数值,但是因为是魔法伤害,所以魔法免疫这个技能就会导致所有的魔法伤害都对技能所释放的目标无法造成伤害了。
所以不管是普通攻击还是技能,其实都是先通过一个攻击类型来计算一下伤害,再通过一个伤害类型来计旁物算一下伤害,普通攻击因为都是普通伤害,所以其实普通攻击很好理解的,第一次先根据攻击类型和被攻击单位的护甲类型来计算一次伤害之后,之后就是通过护甲的多少来计算伤害了,接下来主要说说技能,以魔兽默认的设定来举例:
1、法术攻击,魔法伤害:这个就是魔兽里主要的技能都是这个类型的伤害,计算魔抗,可以被魔法免疫,不计算护甲;
2、法术攻击,普通伤害:这个是本人认为的最垃圾的伤害了,又计算魔抗,又计算护甲,除了不会被魔法免疫,其实伤害真不怎么样;
3、英雄攻击,魔法伤害:这个就很屌了,英雄攻击,根据魔兽的默认设置,除了城防甲和神圣甲可以减少伤害之外,其他的护甲都是100%的伤害,说打1000的血,运数液就打1000的血,不过因为是魔法伤害,所以还是可以被魔法免疫;
4、英雄攻击,普通伤害:这个其实就是跟普通攻击的那个英雄攻击类型一样了,伤害是一样的;
5、法术攻击,加强伤毕亮害:这个跟法术攻击,魔法伤害的区别仅仅在于,法术攻击,加强伤害无法对虚无单位造成伤害。

其他还有什么混乱攻击,魔法伤害等等,大概都是这个道理,不知道楼主看明白了没有
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追问
如果普攻是法术攻击,比如冰霜巨龙,不能A魔免单位,他的伤害是物理还是魔法?
追答
普通攻击不管什么攻击类型都是普通伤害,所以伤害还是物理伤害。
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