gameObject.transform.position.set有什么用
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在Unity中存在一个Vector3型变量position作为gameObject类transform属性表中的一个成员,用3维向量表示一个物体的位置信息,而该成员包含方法set和get,set指向一个extend类型方法,而get则返回一个Vector3类型用以获取当前的position向量状态。
gameObject.transform.position.set(x,y,z);
将gameObject位置置于x,y,z位置。
实际上,除了这种方式你也可以
gameObject.transform.position=new Vector3(x,y,z);
使用一种拷贝方式对position进行赋值,也能达到同样目的。
望采纳,说起来U3d我也好久没用了。而且没学多少,如有错误请见谅
gameObject.transform.position.set(x,y,z);
将gameObject位置置于x,y,z位置。
实际上,除了这种方式你也可以
gameObject.transform.position=new Vector3(x,y,z);
使用一种拷贝方式对position进行赋值,也能达到同样目的。
望采纳,说起来U3d我也好久没用了。而且没学多少,如有错误请见谅
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