unity3d 欧拉角怎么转换为方向向量

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百度网友aaed108
2016-08-28 · TA获得超过491个赞
知道小有建树答主
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void updateCameraVectors()
{
// Calculate the new Front vector
glm::vec3 front;
front.x = cos(glm::radians(this->Yaw)) * cos(glm::radians(this->Pitch));
front.y = sin(glm::radians(this->Pitch));
front.z = sin(glm::radians(this->Yaw)) * cos(glm::radians(this->Pitch));
this->Front = glm::normalize(front);
// Also re-calculate the Right and Up vector
...
}
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