iOS开发中怎么创建Plist文件

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匿名用户
2017-03-07
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Info.plist配置项说明 1、设置启动图标(CFBundleIcons) <key>CFBundleIcons</key> <dict> <key>CFBundlePrimaryIcon</key> <dict> <key>CFBundleIconFiles</key> <array> <string>Icon</string> <string>Icon@2x</string> <string>Icon_120@2x</string> </array> </dict> </dict> 2、设置启动闪屏图片(UILaunchImages) <key>UILaunchImages</key> <array> <dict> <key>UILaunchImageMinimumOSVersion</key> <string>7.0</string> <key>UILaunchImageName</key> <string>Default</string> <key>UILaunchImageOrientation</key> <string>Portrait</string> <key>UILaunchImageSize</key> <string>{320, 568}</string> </dict> <dict> <key>UILaunchImageMinimumOSVersion</key> <string>7.0</string> <key>UILaunchImageName</key> <string>Default</string> <key>UILaunchImageOrientation</key> <string>Portrait</string> <key>UILaunchImageSize</key> <string>{320, 480}</string> </dict> </array> 3、设置版本号相关 (1)设置Bundle的版本号(Bundle versions string, short)。 一般包含该束的主、次版本号,这个字符串的格式通常是“n.n.n”(n表示某个数字,如1.1.1)。第一个数字是束的主要版本号,另两个是次要 版本号。该关键字的值会被显示在Cocoa应用程序的关于对话框中。该关键字不同于CFBundleVersion,它指定了一个特殊的创建号。而 CFBundleShortVersionString的值描述了一种更加正式的并且不随每一次创建而改变的版本号。 <key>CFBundleShortVersionString</key> <string>1.0</string> (2)设置应用程序版本号(Bundle version)。 每次部署应用程序的一个新版本时,将会增加这个编号,用于标识不同的版本。 <key>CFBundleVersion</key> <string>1.0</string> 4、设置字体相关(Fonts provided by application) 在iOS应用中需要使用系统提供的字体之外的字体,可以将字体文件(.ttf/.odf)复制到项目文件中,另外需要在Info.plist中添加Fonts provided by application的项,对应的源码文件如下: <key>UIAppFonts</key> <array> <string>华文行楷.ttf</string> <string>华文新魏.ttf</string> <string>黑体_GB2312.ttf</string> </array> P.S关于如何使用系统支持的字体信息: (1)在调用字体的时候,要使用字体名。字体名不是文件名,而是字体的Family Name。Family Name可以在Font Book中查看。 label.font = [UIFont fontWithName:@"字体名称" size:16.0]; (2)遍历出系统支持的全部字体 NSArray *familyNames = [[NSArray alloc] initWithArray:[UIFont familyNames]]; for(int indFamily = 0; indFamily < familyNames.count; ++indFamily) { NSLog(@"Family Name: %@", [familyNames objectAtIndex:indFamily]); NSString *fontFamilyName = [familyNames objectAtIndex:indFamily]; NSArray *fontNames = [[NSArray alloc] initWithArray:[UIFont fontNamesForFamilyName:fontFamilyName]]; for(int indFont = 0; indFont < fontNames.count; ++indFont) { NSLog(@" Font Name: %@", [fontNames objectAtIndex:indFont]); } } 5、设置应用名称(Bundle display name) <key>CFBundleDisplayName</key> <string>应用程序名称</string> 可以通过在InfoPlist.strings中使用配置让应用在不同的语言环境下显示不同的应用名称,如在English中使用CFBundleDisplayName="Hello World";配置应用程序的名称为Hello World,在Chinese的环境下使用CFBundleDisplayName="你好世界";配置应用程序的名称为你好世界。 6、设置应用标识号(Bundle identifier) <key>CFBundleIdentifier</key> <string>com.devzeng.demo</string> 7、设置应用支持的屏幕方向(Supported interface orientations) iOS应用程序支持以下四个方向的设置:UIInterfaceOrientationPortrait(默认竖直方向,HOME键向下)、UIInterfaceOrientationLandscapeLeft(横屏靠左)、UIInterfaceOrientationLandscapeRight(横屏向右)和UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown(竖直方向倒置,HOME键向上) 对应的配置源码如下: <key>UISupportedInterfaceOrientations</key> <array> <string>UIInterfaceOrientationPortrait</string> <string>UIInterfaceOrientationLandscapeLeft</string> <string>UIInterfaceOrientationLandscapeRight</string> <string>UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown</string> </array> 8、设置应用程序是否支持后台运行(Application does not run in background) 通过UIApplicationExitsOnSuspend可以设置iOS的应用程序进入到挂起状态下是否立即退出,设置为YES表示不支持后台运行退出到后台立即退出,设置为NO表示支持后台运行。 (1)设置支持后台运行 <key>UIApplicationExitsOnSuspend</key> <false/> (2)设置不支持后台运行 <key>UIApplicationExitsOnSuspend</key> <true/>
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