电脑动画艺术参与到现代动画的制作有哪些益处?

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百度网友4f79f72
2010-12-02 · TA获得超过275个赞
知道小有建树答主
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  自1999年闪客概念被提出后,FLASH被广泛应用于国内网络平台的动画短片制作。之后随着网络在线视频的浏览速度大幅提高,各种影视作品涌进网络,FLASH短片虽然依旧普遍,但逐渐风光不再。
  柳暗花明的是,后期闪客中逐渐出现美术功底扎实、具备传统二维动画能力并且以协作流程模式进行创作的一批团队。随着《芭比GIRL》、《刺青》、《女孩你的一分钟有多长》等作品问世,基本奠定了FLASH进入传统动画体系的方向。北京其卡通的《快乐东西》基本是比较早将FLASH引入正规电视动画长片的作品,从而引起大批量的FLASH集群生产,到目前的《喜羊羊和灰太郎》,FLASH动画已经成为中国影视动画中非常普及的制作方式,FLASH制作公司也布满全国各地。而其相对低成本、流程灵活、利于小规模团队生存的特点,也使得越来越多的新手或传统动画师选择FLASH作为创业的起点。近年来,彼岸天B&T的《燕尾蝶》、电动画TINKID的《花麒麟》、蓝天可凡的《茗记》等作品更是将FLASH动画与传统手绘动画的品质差异进一步缩小。
  FLASH对中国动画的类型丰富、规模扩充、人才流入起到了无法取代的作用,其在中国的发展恐怕是ADOBE公司完全没有预料到的,而它最终会将中国动画业带向何方,至今还是远未到极限的未知数。
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