在multigen Creator中怎样用txt坐标文件生成dem三维地形
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有下面几种方法供参考。
首先,你已经有了坐标数据,可以用来生成等高线,如autocad的dwg格式数据。然后将dwg的等高线转成shp格式(用arcgis)。下面的工作就是要生成dem了,dem是转成ded的直接数据,但必须是USGS DEM。用shp生成dem有好几种方法。用arcgis9.2的arcscene工具,或erdas软件,或者envi都可以生成各自标准的dem。详细给你介绍下第一种方法吧。
arcscene工具是arcgis分解出来的一个独立的处理和现实三维数据的工具,具体做法是将shp转成TIN,然后再生成TINGRID。然后再借助global mapper软件(一种很有用的格式转换软件)将其转为usgs dem。
creator软件里terrain——>build ded把转成的dem导入及自动生成ded。下面你就可以用自制的地形数据做三维模拟了。
首先,你已经有了坐标数据,可以用来生成等高线,如autocad的dwg格式数据。然后将dwg的等高线转成shp格式(用arcgis)。下面的工作就是要生成dem了,dem是转成ded的直接数据,但必须是USGS DEM。用shp生成dem有好几种方法。用arcgis9.2的arcscene工具,或erdas软件,或者envi都可以生成各自标准的dem。详细给你介绍下第一种方法吧。
arcscene工具是arcgis分解出来的一个独立的处理和现实三维数据的工具,具体做法是将shp转成TIN,然后再生成TINGRID。然后再借助global mapper软件(一种很有用的格式转换软件)将其转为usgs dem。
creator软件里terrain——>build ded把转成的dem导入及自动生成ded。下面你就可以用自制的地形数据做三维模拟了。
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你到底要啥?是在creator 里用DED或DEM地图生成地形吗?没搞懂你想要什么帮助。
回复:1、首先“真实地形的DED文件”一般人一般单位都是得不到的。要找这个取决于你是干啥的。。。要来做什么。。。不多解释了。总之上网是很难找到的。
2、有了DED文件后creator可以直接导入,生成地形模型。当然要设置很多参数:前部分是地形参数主要是映射水平高度和颜色深度;后部分是模型参数主要是设置模型的结构包括LOD以及使用地图纹理等等等等。。。。
回复:1、首先“真实地形的DED文件”一般人一般单位都是得不到的。要找这个取决于你是干啥的。。。要来做什么。。。不多解释了。总之上网是很难找到的。
2、有了DED文件后creator可以直接导入,生成地形模型。当然要设置很多参数:前部分是地形参数主要是映射水平高度和颜色深度;后部分是模型参数主要是设置模型的结构包括LOD以及使用地图纹理等等等等。。。。
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