竞技游戏中,LOL,DotA,魔兽争霸和星际争霸的操作难度有何差距

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clark7704
2017-03-26 · 超过23用户采纳过TA的回答
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LOL小于Dota小于魔兽争霸约等于星际争霸
LOL本身就是出生于dota的游戏,同时简化了很多dota上的操作,最重要的就是反补和碰撞体积。而dota出生于魔兽争霸的一张玩家自制地图,dota中的阴影设定,低地打高地等设定,加上需要更多操作单位,使得魔兽肯定是要比DOTA操作起来难的。星际和魔兽的难度相近,不同的是魔兽的思路是要尽可能的操作到每一个单位,使每一个单位发挥最大的功效(毕竟人口上限只有100而且人口提高会降低资源获取的速度),而星际会更加侧重大局观。
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2017-03-26 · TA获得超过4361个赞
知道大有可为答主
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不同类型的游戏,一类MOBA,一类是RTS。操作上和游戏的理解都是不同的。

MOBA类的按键操作就是这么几种,然后打COMBA。只用专注自己操作的角色。甚至有空档休息。
RTS,需要宏观操作。看大局观。无时无刻都需要下达操作指令。大体上来说比MOBA类游戏难一些,不易上手。

至于操作难度,每种类型游戏都有各自不同的操作难度,所以操作是局限性的,是相对的。
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