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匿名用户
2017-05-09
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相同操作下基本就看技能克制,但是与其说是技能克制不如说是暴雪的设计方向比如影舞贼,DK对抗法系比较强,但是面对T型职业比如防战防骑野德就会相对吃力猎人有牵制情况下能打出不错的数字,但是一旦近身基本就杯具其他还有很多无法列举,而且口头PVP不具备任何建设性,实战当中排除装备操作,甚至于运气都会很重要,乃至网络环境机器配置你的问题覆盖面广到无法计数,建议你特定出自己喜欢的职业天赋来做比较PS:台服4.0除了新种族外,现有种族开放曾经的锁定职业,比如血精灵有战士了等等
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