3ds max 长方体UVW贴图方向问题
图2中,足球接缝处贴图也漏了,为什么呢? 展开
max中,贴图是个不太好说的问题。牵涉的比较多。这个足球的贴图问题,不是使用长方体贴图的方法的。而是选择一定的面,为其指定uvw贴图,再调整这个局部uvw贴图的位置和方向等问题。调整好了这个贴图,再为下一部分指定uvw贴图,再调整之。直至将全部的子对象都指定了贴图,那么这个足球也就做好了。
具体的方法是:
1.为物体赋予一个多维子对象材质。一个是纯色的子对象。另一个是贴图的子对象。我在这里赋予了子对象为2的材质。纯色的我就不说了。只说说贴图的。选择需要贴图的子对象为其添加一个“多边形选择”修改器,再为其添加一个uvw贴图修改器。使用局部坐标系统,对uvw贴图的gizmo调整到合适的位置。值得注意的是,为其赋图的时候,将材质编辑器下,坐标卷展栏下的“平铺”两个勾选都要取消的。如图二所示
2.再为其添加uvw贴图的时候,使用“平面”方式贴图,适当的使用对齐组中的适配和法线对齐、视图对齐等命令,以及在局部坐标系统的前提下,用移动、旋转、缩放工具变换uvw贴图的gizmo。直到满意为止。
3.同样的方法,为其添加“多边形选择”修改器和uvw贴图修改器,一个面一个面的调整贴图的gizmo。当你所要贴图的位置都调整好的时候,就可以了。
这是我调整了几个的效果。我是按照球形本身的五边形和六边形来调整uv的。当然,也可以按照你上图的方法,对五边形和六边形组成的大多边形来调,而原理是一样的。