在使命召唤中玩狙击枪,在各类狙击枪中该作何选择,求大神指点
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使命召唤OL中的武器有很多,每把武器都有自己的特色。玩家在选择自己最爱的武器时,武器性能都是次要的,最重要的是自己用着顺手。
推荐几个选择:
主武器
M200:
使用率最高的狙,同时也是现游戏里精准度和稳定度最高的狙,致死率大概90%左右,装了空尖船尾弹后穿墙也有能有可观的伤害,穿墙后打头直接死 打身子大概40%致死,经过一段时间的练习也容易上手,推荐刚接触狙的玩家使用。
优点:精准性和稳定性都非常高,练熟后杀敌也非常的有节奏关,手感也非常棒
缺点:因为是栓动狙,所以每打完一发都要拉下枪栓,这样连发速度会稍微慢点 致死率比AS50略微低了点。
推荐配件:快瞄握把+空尖船尾弹
AS50:
现游戏里伤害最高的狙,致死率95%,穿墙后致死率90% 连发速度比M200快些,不过精准性和稳定性相较于M200有些略低。其机动性也较低,和机枪差不多,所以相对而言AS50更适合卡点。
优点:伤害高 连续射击的速度快 穿墙后致死客观
缺点:稳定性和精准性都略低 闪镜射击时弹道容易放生偏移
推荐配件:快瞄握把+穿甲燃烧弹
M21 EBR:
连狙 以前测试见过大神使用,效果也非常的好,玩的好了可以冲锋 也可阴点,使用面非常广.我个人以前也玩过几场,感觉手感还不错,有兴趣的玩家可以试试.
优点:大概2-3发就能打死一个人 而且稳定性、精准度、射速都是比较可观
缺点:毕竟属于狙击步枪 可能近距离情况下可能对不过突击步枪
配件:消音+热感/可变焦
副武器的选择
副武器的选择主要就是看自己对武器的需求是什么,一般情况是分两种,一种是火力压制,一种是残血补枪。
火力压制推荐用双持马格楠、双持沙鹰、G18。双持的.44和沙鹰本身就是高伤害的手枪,一般2-3发就能杀敌,双持后在某种程度上可以媲美散弹枪了。G18的特点就是高射速和子弹多,也算是一个小微冲,会控枪的话距离稍微的远一点也不是问题,在拐角的位置也能用来火力压制。
残血补枪就是用贝瑞塔M93R了。贝瑞塔M93R是3连发手枪,如果3发都打中身体能直接杀敌,所以本身杀害也不俗。同时他远距离的精准度也非常的高,在不适合狙的时候,使用这把枪也能算是一把“小狙击”了。
红色技能:轻装上阵 杀敌无痕
轻装上阵:增加奔跑速度,从高处落下也没有伤害。主要是用来提高机动性以及快速转点。
杀敌无痕:杀死敌人后其队友看不见死亡标志并且能听见忍者的脚步声音。主要用于通过脚步来提前预知周围敌人的位置
绿色技能:马拉松 快速瞄准
马拉松:增加奔跑的距离。主要用于抢点转点与轻装搭配效果更佳。
快速瞄准:增加武器机瞄速度以及切换武器速度。主要是能加快开镜速度,以及有敌人近身时能更快的拿出副武器。
蓝色技能: 神射手
神射手:能显示远处敌人的名字,也能透过薄物体显示敌人名字。主要就是用来透名。
推荐几个选择:
主武器
M200:
使用率最高的狙,同时也是现游戏里精准度和稳定度最高的狙,致死率大概90%左右,装了空尖船尾弹后穿墙也有能有可观的伤害,穿墙后打头直接死 打身子大概40%致死,经过一段时间的练习也容易上手,推荐刚接触狙的玩家使用。
优点:精准性和稳定性都非常高,练熟后杀敌也非常的有节奏关,手感也非常棒
缺点:因为是栓动狙,所以每打完一发都要拉下枪栓,这样连发速度会稍微慢点 致死率比AS50略微低了点。
推荐配件:快瞄握把+空尖船尾弹
AS50:
现游戏里伤害最高的狙,致死率95%,穿墙后致死率90% 连发速度比M200快些,不过精准性和稳定性相较于M200有些略低。其机动性也较低,和机枪差不多,所以相对而言AS50更适合卡点。
优点:伤害高 连续射击的速度快 穿墙后致死客观
缺点:稳定性和精准性都略低 闪镜射击时弹道容易放生偏移
推荐配件:快瞄握把+穿甲燃烧弹
M21 EBR:
连狙 以前测试见过大神使用,效果也非常的好,玩的好了可以冲锋 也可阴点,使用面非常广.我个人以前也玩过几场,感觉手感还不错,有兴趣的玩家可以试试.
优点:大概2-3发就能打死一个人 而且稳定性、精准度、射速都是比较可观
缺点:毕竟属于狙击步枪 可能近距离情况下可能对不过突击步枪
配件:消音+热感/可变焦
副武器的选择
副武器的选择主要就是看自己对武器的需求是什么,一般情况是分两种,一种是火力压制,一种是残血补枪。
火力压制推荐用双持马格楠、双持沙鹰、G18。双持的.44和沙鹰本身就是高伤害的手枪,一般2-3发就能杀敌,双持后在某种程度上可以媲美散弹枪了。G18的特点就是高射速和子弹多,也算是一个小微冲,会控枪的话距离稍微的远一点也不是问题,在拐角的位置也能用来火力压制。
残血补枪就是用贝瑞塔M93R了。贝瑞塔M93R是3连发手枪,如果3发都打中身体能直接杀敌,所以本身杀害也不俗。同时他远距离的精准度也非常的高,在不适合狙的时候,使用这把枪也能算是一把“小狙击”了。
红色技能:轻装上阵 杀敌无痕
轻装上阵:增加奔跑速度,从高处落下也没有伤害。主要是用来提高机动性以及快速转点。
杀敌无痕:杀死敌人后其队友看不见死亡标志并且能听见忍者的脚步声音。主要用于通过脚步来提前预知周围敌人的位置
绿色技能:马拉松 快速瞄准
马拉松:增加奔跑的距离。主要用于抢点转点与轻装搭配效果更佳。
快速瞄准:增加武器机瞄速度以及切换武器速度。主要是能加快开镜速度,以及有敌人近身时能更快的拿出副武器。
蓝色技能: 神射手
神射手:能显示远处敌人的名字,也能透过薄物体显示敌人名字。主要就是用来透名。
追问
使命召唤OL公测版里好像没有你说的空尖船尾弹和穿甲燃烧弹
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