魔方第二层,即是将散落在中层(第二)、底层(第三)的中层棱块归位。具体操作步骤如下:
1.对顶层十字,还原顶层棱块。
2.还原顶层角块。
3.还原中层棱块。
4.对底层十字,还原底层棱块。
5.翻转底层角块,对齐底层颜色。
6.调整底层角块位置,完成第二层。
魔方简介:魔方 ,英文名为Rubik's Cube,又叫鲁比克方块,是一种手部极限运动。魔方在台湾称之为魔术方块,在香港称之为扭计骰。魔方最早是由匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授于1974年发明的。
魔方的分类:
正阶魔方
异型魔方
变种魔方
魔球
连体魔方
空心魔方
鲁比克360
齿轮魔方