我认为这么多年后,发现几处硬伤导致死伤,一位主角黑崎一郎的动作来来回回都是一招"新月天冲",很无聊。另一方面,歌唱、分离、螺旋丸、大宇螺旋丸、螺旋剑在"鸣人"直到最新的九尾模式,层层递进,协调策略的应用真的不堪重负,更能证实主角成长的2长防护人都不擅长老板战。
贯穿整个死亡的文章,这是一场主战,一旦涉及到老板的战争,否则就不打了,或者公开绞死很容易失败,山本对蓝染料,山本对朋友哈巴赫也一样。另一方面,"龙珠"五孔对经典的战争之王弗里扎,没有说更多的三个模特。许多人物的战斗经验是用狂野的言语互相挑衅,然后失败,深刻地解释失败一方的一面,以及失败一方的惊讶和暴力的面孔。如果你玩了很长时间,你就会腐烂4,000年的血战。恶棍没有情感基础。这是上一篇文章中的严重伤害。而恶棍式的压力感失败了,而"星际十字"的沼泽并没有让观众感到强大,所以即使是最后的胜利也不会令人欢欣鼓舞。指"扣篮高手"山王公高,26 Xuan 0和19 X0使湘北压力山,赤木六川被大河天石川北彻底炸开,最后三井神模式开始投篮三分,樱花12篮板全线追逐终场口哨杀灭,真正高爆观众5人哈巴赫这位恶棍老板塑造失败。
首先,早期的蓝色染料渲染太强了,所以有一种不超过呃的感觉。而且还有一个性情不好的人,一对肾虚阳痿的大叔,真的很难和观众产生共鸣,而且这个形象注定要死得难看,其实没有悬念"死亡"还有很多亮点,画风很硬,远离了狗的血缘,演戏可爱,卖腐朽,速度感一流,镜子很好,镜子的感觉很好。"在某些章节中有一种哲学隐喻的趋势(卯之花初遇更木剑八那一段比较强烈)。作者具有扎实的文学背景、线条设计的美感和浪漫的氛围。还是很好看的。