虚幻引擎就是一款
游戏引擎。游戏引擎是指一些已经编写好的可编辑电脑游戏系统或者一些交互式实时图像
应用程序的核心组件。这些系统为游戏设计者提供各种编写游戏所需的各种工具,其目的在于让游戏设计者能容易和快速地做出游戏程式而不用由零开始。简单来说,就是游戏引擎是开发者写的一堆代码框架,而游戏开发者就用这堆代码框架,来快速实现游戏开发。
游戏可以分为游戏引擎和游戏资源两大部分,游戏=引擎(程序代码)+资源(图象,声音,动画等)。游戏引擎的作用就是按游戏设计的要求顺序地调用这些资源。它就像一个发动机,控制着游戏的运行。