学3d建模应该从何开始?

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清宁时光17
2022-07-29 · TA获得超过1.4万个赞
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一开始接触这个行业的新手肯定是迷茫的,他们不知道从哪里开始学起,也不知道怎么学,有的人可以说是完全没有任何基础,而哪些软件是适合新手的呢?那么究竟怎样开始才是正确的呢?

3d建模的软件有很多,最常用的有3dsmax、maya、zbrush

我觉得作为一个新手来说,3DMax比较好学,可以先学

至于为什么呢?我总结了以下几点

1、3DMax相当于其他的建模软件来说,是比较容易学的,对零美术基础和空间感比较差的朋友来说很友好,操作便捷,只要稍微有一点空间想象力,它的制作流程非常的简洁,零基础的人完全可以上手

2、3DMax被广泛的用于许多行业,比如影视、游戏、广告等,你学会了3DMax就有了更多的选择

3、像网上的建模教学视频和论坛,3DMax都是居多的,可以更好的方便我们去交流

当你学会了3dmax,再去学zbrush或者其他建模软件就不会那么吃亏了

还有就是3D建模和美术基础有一定的关系,确实是有,但是关系不大,所以你现在不会没关系,可以一边学习3D建模,一边练习自己的美术知识,稍微学习一下就可以

最后,你需要的是做好以下几点:

第一:确定好方向,是以后就业方向还是只是兴趣爱好

第二:梳理清楚,在决定学习之前,确定自己会些什么,而不是盲目的去学

第三:可以找一个大佬教一教,或者自己去找一个视频

第四:在学习过程中不要半途而废

没有学不好建模的人,只有不努力的人

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