LOL护甲穿透+10和35%轻语哪个优先
比如说对面100护甲.①那是先减少10点护甲再计算35%轻语.②还是先35%轻语再10点护甲穿透?①剩余护甲58.5②剩余护甲55.哪种更优先?...
比如说 对面100护甲. ①那是先减少10点护甲 再计算35%轻语 .②还是先35%轻语再10点护甲穿透?
①剩余护甲58.5 ②剩余护甲55 . 哪种更优先? 展开
①剩余护甲58.5 ②剩余护甲55 . 哪种更优先? 展开
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你好,
LOL里面伤害和抗性的计算方式是百分比优于固定,以物理伤害和护甲为例,需要计算的是护甲减少(比如黑切的被动,天使的被动),百分比护甲穿透和固定护甲穿透。以200护甲为例,当黑切叠到第五层时,一共减少25%的护甲,此时的护甲是200×75%=150,然后算轻语的35%的固定护甲穿透。假设固定护甲穿透是20,那么剩下的就只有77.5,可以减免43.7%的伤害,如果没有护甲穿透和护甲护甲减少就会减免66.7%的伤害。
不管是护甲还是魔抗,都是先减少后穿透,先百分比后固定。
希望对你有所帮助!
不懂请追问!
求好评!
LOL里面伤害和抗性的计算方式是百分比优于固定,以物理伤害和护甲为例,需要计算的是护甲减少(比如黑切的被动,天使的被动),百分比护甲穿透和固定护甲穿透。以200护甲为例,当黑切叠到第五层时,一共减少25%的护甲,此时的护甲是200×75%=150,然后算轻语的35%的固定护甲穿透。假设固定护甲穿透是20,那么剩下的就只有77.5,可以减免43.7%的伤害,如果没有护甲穿透和护甲护甲减少就会减免66.7%的伤害。
不管是护甲还是魔抗,都是先减少后穿透,先百分比后固定。
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1最优先 有一次自定义实践过
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先算轻语,在算护穿 100*35%-10=55
百分比削甲》定值削甲》定值甲穿
百分比削甲》定值削甲》定值甲穿
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看顺风还是逆风吧,顺风那个贵出那个,逆风就相反,这样装备出得快点,还有就是看是什么英雄啦!!!
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