魔兽地图编辑器,怎么做一个任意单位使用特定物品 ,然后如果触发单位有比如回复药水,会任意掉落。不要

魔兽地图编辑器,怎么做一个任意单位使用特定物品,然后如果触发单位有比如回复药水,会任意掉落。不要删除再创建。... 魔兽地图编辑器,怎么做一个任意单位使用特定物品 ,然后如果触发单位有比如回复药水,会任意掉落。不要删除再创建。 展开
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零月若
2014-08-11 · TA获得超过397个赞
知道小有建树答主
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= =

不知道是不是我语文不好

如果你的意思是A单位使用物品a,则A单位的物品b会掉落

那么大概是这多样

这个是细节的

事件

条件

动作



那个怀特之腿是搞着的玩的,结果发现那玩意不能使用= =

只要换掉就可以了



话说如果你的意思是单位A对单位B使用物品a,单位B的物品b掉落

那就换一个方式(懒得截图了……你自己找找吧)


事件

任意单位    开始(或者停止,这个看你的把握了= =)释放技能

条件

释放技能    等于    XXX(这个在那个下拉菜单的“物品”里面找那个物品技能)

动作

同上= =,不过把动作里面所有的“触发单位”换成“技能释放目标”


不过个人的推荐是对自己使用物品(比如嗑药)的用上面的触发

对别人使用物品的用下面的触发

(下面的虽然是万能但是“开始/停止释放技能”那个机制我个人不太喜欢)

(哦,还有下面那个只对单体既能有效,AOE是无效的)

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