忍者龙剑传2问题
我是ps3日版的忍龙∑2```玩的时候怎么和看的视频里血腥程度差很多````还有就是我看视频的时候有一些武器有两种绝技就是看住三角的蓄力攻击````那要怎么用啊```还是...
我是ps3日版的忍龙∑2```玩的时候怎么和看的视频里血腥程度差很多````还有就是我看视频的时候有一些武器有两种绝技就是看住三角的蓄力攻击````那要怎么用啊```还是说只有360版的才能用?或者说是忍龙2才可以````顺便问下忍龙2和忍龙∑2有什么区别`````
顺便在问一下```为什么我看的视频里魂会在空中飘那么长时间````我玩的时候魂一出来没一会就自动吸进去了````` 展开
顺便在问一下```为什么我看的视频里魂会在空中飘那么长时间````我玩的时候魂一出来没一会就自动吸进去了````` 展开
2个回答
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楼主你好,忍龙∑2是属于忍龙2移植到PS3的和谐版,剧情,关卡,招式都是一模一样的,区别在于:
1,取消了XBOX360版的血腥断肢,以及减少了地下的血迹,断肢处变为一阵紫烟。(这一点毁誉参半,有人说好,因为更适合亚洲人的口味,有人说不好,原因是缺少了忍龙2的血腥感觉,不原汁原味,我觉得无所谓,都能接受,不过究竟怎么样还是看楼主的自身感受。)
2,武器除了原忍龙2的武器全保留,多了一把破碎牙。阎魔,属于重剑类型。(这个觉得还不错,因为360版的最重形的武器就是大镰刀,可是依然没有女主角蕾切尔的锤子有感觉,本作加入了这把重型武器,算是一种平衡吧,个人觉得不错)
3,画质和画面的到了一定的提升,画质提高倒不是特别大,特别大的是掉帧现象,玩过360版忍龙2的玩家对掉帧一定不会陌生,360版的掉帧还是有点严重的,特别是在楼梯上和敌人战斗,这一点∑做了显著地改善。
4,对视角进行了改善(本人将两版进行对比后,感觉改动不大,由于我们的龙隼移动太快,两作都经常会发生几个飞燕斩过后找不到自己的现象。)
5,多了一些女性玩家,蕾切尔,铃音,红叶,平衡还可以,都蛮强的,个人感觉红叶,铃音还行,蕾切尔硬直大了一点,但攻击力不低,不过不管怎么说,这也是一种创新,不再一味的以龙隼为主角,(官方以女主角可以摇,乳为噱头来宣传,我个人感觉很无聊)
6,丰富了网战,大家不仅仅只可以选择龙隼了,还可以选择几位女主角,还有许多新的地图,极大地丰富了网战的内容,这点还不错,增加了游戏的可玩性(如果网战选龙隼和另外一位女主角,可以放出合体忍术,效果一般,华丽度倒还可以。)
经本人整理基本上就这么多,忍龙∑2多了不少创新要素,不过也少了些许忍龙2的原汁原味,如果楼主喜欢血腥,断肢等体验一下忍龙2也是不错的选择。
视屏里的魂会停留在别处是因为他在攻击,如果静止不动,魂会自动跑到你身上,所以要让魂停留在别处就要能多练习,连招越多魂就停得越久,越有利于你放出落地吸魂杀。
祝玩得愉快!
1,取消了XBOX360版的血腥断肢,以及减少了地下的血迹,断肢处变为一阵紫烟。(这一点毁誉参半,有人说好,因为更适合亚洲人的口味,有人说不好,原因是缺少了忍龙2的血腥感觉,不原汁原味,我觉得无所谓,都能接受,不过究竟怎么样还是看楼主的自身感受。)
2,武器除了原忍龙2的武器全保留,多了一把破碎牙。阎魔,属于重剑类型。(这个觉得还不错,因为360版的最重形的武器就是大镰刀,可是依然没有女主角蕾切尔的锤子有感觉,本作加入了这把重型武器,算是一种平衡吧,个人觉得不错)
3,画质和画面的到了一定的提升,画质提高倒不是特别大,特别大的是掉帧现象,玩过360版忍龙2的玩家对掉帧一定不会陌生,360版的掉帧还是有点严重的,特别是在楼梯上和敌人战斗,这一点∑做了显著地改善。
4,对视角进行了改善(本人将两版进行对比后,感觉改动不大,由于我们的龙隼移动太快,两作都经常会发生几个飞燕斩过后找不到自己的现象。)
5,多了一些女性玩家,蕾切尔,铃音,红叶,平衡还可以,都蛮强的,个人感觉红叶,铃音还行,蕾切尔硬直大了一点,但攻击力不低,不过不管怎么说,这也是一种创新,不再一味的以龙隼为主角,(官方以女主角可以摇,乳为噱头来宣传,我个人感觉很无聊)
6,丰富了网战,大家不仅仅只可以选择龙隼了,还可以选择几位女主角,还有许多新的地图,极大地丰富了网战的内容,这点还不错,增加了游戏的可玩性(如果网战选龙隼和另外一位女主角,可以放出合体忍术,效果一般,华丽度倒还可以。)
经本人整理基本上就这么多,忍龙∑2多了不少创新要素,不过也少了些许忍龙2的原汁原味,如果楼主喜欢血腥,断肢等体验一下忍龙2也是不错的选择。
视屏里的魂会停留在别处是因为他在攻击,如果静止不动,魂会自动跑到你身上,所以要让魂停留在别处就要能多练习,连招越多魂就停得越久,越有利于你放出落地吸魂杀。
祝玩得愉快!
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