未来是手游发展空间更大还是端游?
游戏行业发展到现在,很多人都认为市场已经趋向于饱和,而游戏代理作为游戏市场附属产业,也是发展到一个极致。
同时也分为很多种代理模式,而游戏行业又分为端游和手游两大市场,让很多的人选择做游戏代理的时候不知道是做端游还是手游,那么游戏代理端游还是手游好呢?
其实呢两者各有千秋,如果非要选一个代理,那我可能会选手游
💕手游端目前占据优势!
就是现在的游戏市场而言,手游的市场要比端游市场优势更大一些,首先是现在手游市场的占比几乎达到整个游戏市场的七成,而这两年的游戏行业的消费,手游更是主力,尤其是腾讯的王者荣耀,和平精英手游吸金能力有多恐怖我想也不用我多说了,在座的各位有目共睹,甚至还出了一份儿力。
所以对于我们做游戏代理而言,做手游的话在玩家推广挖掘这一块难度要低上很多,其次是在游戏的选择上,正是因为手游市场的扩展,引起了各大游戏厂商的重视,越来越多手游的出现,也给代理们带来了更多种的选择,我们了更多的机会去做流水。
而且现在人们的生活离不开手机,在未来手机还会进步更新,代替更多的电脑功能,手机游戏更是非常受欢迎,现在年轻人离不开手机和互联网,更离不开手游,端!所以做手游代理是很有发展空间的。
💕端游发展空间优劣
十年前我们最常见的游戏就是端游,网吧开黑是主流,而如今手游的天下,手游方便,社交属性强,随时随地都可以玩不想笔记本或者电脑那么笨重,而且手游可以社交的方式直接联系朋友,还有一点,大多数端游对新手都不太友好,适应期容易劝退,这是端游的劣势。
当然端游也有端游的优势,虽然手游方便,但是端游的玩家粘度要更高一下,尤其是端游上有很多的玩法在手游上是没办法实现的,其次是在画面、玩法上,端游的也要比手游好很多,大屏幕的游戏对用户而言更是能带来更佳的体验,再者端游的玩家消费能力也是有一定保证的,运营得好的话,稳定流水是没问题的。
💕总而言之:
手游端游各有千秋,从目前的发展势头看,随着未来手游普遍化,即时化,手游大概率会更胜一筹,但绝非完胜,在一些大型赛事上端游的影响力非凡,高黏聚性的端游发展值得我们期待。
如果只着眼于现阶段的1-5年内,那么手游应该会继续保持现在的高速发展的势头,在未来拥有几亿的受众群,全力碾压游戏市场,成为最受欢迎的游戏形式之一。
现在的手机虽然已经有品牌将ARM芯片的性能研发到了堪堪可以与电脑芯片相提并论的程度,但是仍然只是个别现象,无法做到全部手机品牌同时搭载,这就让未来的几年内手游的品质会稳步提升,渐渐缩短与端游之间的差距,不断的在玩家心里加分。又因为手机比电脑更容易携带的优势,手游也会用持续几年的时间不断的向行业顶端探索。
如果着眼于未来5-10年的时间,云游戏可能会与手游打擂台赛。
端游的时代已经过去,这种因为电脑配置强大而带来的呈现优质游戏画面效果的优势在不断的与手游拉近,毕竟高玩只是少部分玩家,所以想要再次开启一次技术变革,成就一次类似于《和平精英》、《王者荣耀》等火爆手游霸占玩家的现象级事件几乎是不可能的,因为受制于电脑的发展,也受制于玩家日益上升的刁钻的游戏品味——端游无便捷游戏性优势,唯有硬核的操作能够维持住现有的企业存活率,然而这个优点不足以支撑它成为下一个游戏时代的霸主级别存在。
手游虽然是现阶段向阳盛开的朝阳产业,但是手机性能对手游发展的限制已经渐渐显露。与端游靠近的高品质游戏画面与游戏效果,以及主流玩家喜爱开放世界游戏必备的无锋大地图,都需要强大的手机配置的支持,虽然以现阶段的技术足够支撑游戏的流畅运行,但是随之而来的高能耗问题成为亟待解决的瓶颈难题,用数值越来越大的快充不能从根本上解决问题,只会让玩家厌烦因为游戏而频繁充电,重度游戏玩家甚至还要不停的更换高配置的手机以保持最佳的游戏体验感,购买手机的成本也会拉低手游在玩家心目中的评价。
希望我的回答能够帮助到您,祝您生活愉快