请DK高手帮解释下我的DK怎么输出和装备相差太远 10

4900的GS,,装备没有4T9,但是也好不错了,怎么就DPS上不去,打木桩只有2900~3500浮动,打10人本都是3700左右,打25TOC小强,团队BUFF齐全的情... 4900的GS,,装备没有4T9,但是也好不错了,怎么就DPS上不去,

打木桩只有2900~3500浮动,

打10人本都是3700左右,打25TOC小强,团队BUFF齐全的情况下(包扣YD的5%)DPS也就勉强的上4500。

我是用这个宏打的,

#showtooltip
/startattack
/castsequence reset=8/target/combat 冰冷触摸,暗影打击,鲜血打击,鲜血打击,天灾打击
/USE 14

中间有空就穿插 凋零缠绕。

(有心的朋友,可以上下英雄榜帮忙分析下:本人是1/4区麦迪文的DK:伊莎贝尔女王。)

诚心求教,谢谢!
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saobossxx
2010-12-22
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手法不对,技能的搭配和符文的利用不合理
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bulouti
2010-12-24 · 超过19用户采纳过TA的回答
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这是正常的循环:冰冷触摸, 暗影打击,鲜血打击,天灾打击,鲜血打击,寒冬号角,凋零缠绕,天灾打击,鲜血打击,天灾打击,鲜血打击,凋零缠绕,凋零缠绕

这个循环是21秒疾病下的 因为天灾打击雕纹的效果 疾病时间延长为30秒 这个循环有点不适用了 现在几乎没有合适的宏 全部手动释放反而更加简单 天灾打击>鲜血打击 冷却时候凋零缠绕 当然保证疾病不断 推荐做一个上疾病的宏就好了 还有没有4T9的邪天赋输出会很难看 没有4T9之前推荐血天赋

手法如下:

起手:冰冷触摸, 暗影打击,心脏打击,心脏打击,灵界打击,活力分流,心脏打击,狂乱,符文刃舞,灵界打击

循环:冰冷触摸, 暗影打击,心脏打击,心脏打击,灵界打击,寒冬号角,凋零缠绕,灵界打击,心脏打击,心脏打击,心脏打击,心脏打击,凋零缠绕,凋零缠绕

祝你好运!

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