
2个回答
展开全部
由于仇恨系统的重新设定,作为DD的冰DK不要跟坦同时起手,不然很容易就OT了。
没有固定的输出循环,但是要明确一些事:
1、双病流必然要比单病流强悍,尽量保持全程双病
2、凛风跟冰触的抉择,特别是起手,保证别破控!同样的还有凋零的使用
3、群怪的输出优先凛风,单体的输出优先灭寂,在冰符文CD、符能空了、目标还有加长时间的血病,这时候再考虑用血打。
4、食尸鬼也是DPS不要小觑
冰DK一直都是没有循环只有优先级,85了也是。
群怪的话,就是凋零+凛风+血沸的收效最大化,没什么可说的;
单体的话,全程优先双病,必爆和免费都触发的时候优先必爆,冰打和灭寂看当时符文情况,超过2s的直接用冰打,第一轮符文的时候速度2次血打转死亡,然后开饰品、食尸鬼、强力符文武器接3个灭寂。循环阶段,就是尽量多的用灭寂╮(╯_╰)╭
没有固定的输出循环,但是要明确一些事:
1、双病流必然要比单病流强悍,尽量保持全程双病
2、凛风跟冰触的抉择,特别是起手,保证别破控!同样的还有凋零的使用
3、群怪的输出优先凛风,单体的输出优先灭寂,在冰符文CD、符能空了、目标还有加长时间的血病,这时候再考虑用血打。
4、食尸鬼也是DPS不要小觑
冰DK一直都是没有循环只有优先级,85了也是。
群怪的话,就是凋零+凛风+血沸的收效最大化,没什么可说的;
单体的话,全程优先双病,必爆和免费都触发的时候优先必爆,冰打和灭寂看当时符文情况,超过2s的直接用冰打,第一轮符文的时候速度2次血打转死亡,然后开饰品、食尸鬼、强力符文武器接3个灭寂。循环阶段,就是尽量多的用灭寂╮(╯_╰)╭
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询