maya怎么才能让一个物体点的运动全在另一个物体的表面

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teacherws
2010-12-30 · TA获得超过105个赞
知道答主
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这个是个难题,比如另一个物体的表面是曲面,那标准答案就是让物体的运动轨迹和另一个物体表面的曲面方程一致(在同一坐标系内)。
建议你看看北京2008年高考物理真题的最后一道。会对你理解这个题非常有帮助。
teacherws为百度知道解答,严谨转载。

参考资料: 北京2008年高考物理真题

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