魔兽世界80级盗贼的装备,输出手法,和宝石选择
我是刺杀贼,目前的天赋是51137,这个贼是我从70级之后才玩的,可以说对贼的认识还不是很深刻,请大家告诉我,刺杀贼装备属性的选择,输出循环,以及宝石的选择,回答的好还有...
我是刺杀贼,目前的天赋是51 13 7,这个贼是我从70级之后才玩的,可以说对贼的认识还不是很深刻,请大家告诉我,刺杀贼装备属性的选择,输出循环,以及宝石的选择,回答的好还有奖励
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现在的版本不推荐刺杀,因为致命毒药还没有改版,改版后的刺杀才有些玩头,如果非要刺杀的话其实也不难。先卖2,3张点卡,上手基本的资金,然后去TOCG团消费一下,因为25PT的TOC很多都是刺杀装,所以还是容易入手的,北伐买一个换245头,245的TOC老2项链或者黑龙头先换个245的,232的雪山盗匪肩膀(245的版本是10人H小强掉落,初期可以不考虑,没人会为了卖个把散件去把冒50箱披风扔掉的危险),披风25TOC老1凶兽斗篷,胸25人TOC老2厄运胸,护腕25TOC小强黑暗决心护腕,手套245T9(可以买或者等宝库抽奖),腰带25TOC老4冷酷屠戮者腰带,裤子25TOC老1野兽征服腿,鞋子10人TOC老1的232酸喉鞋子,戒指245牌子戒指加25TOC老3无情侵略戒指,饰品的话245裁决加伟大套牌无误~匕首准备3把,3刀流现阶段还是可以的,3.3后不用考虑,主手25TOC老4双生之刺,副手25TOC老1钢铁匕首,远程武器用牌子换的吧,保证点精准。装备属性优先命中,命中达标(无爱的话385,有爱的话315)情况下,AP>急速>敏捷>暴击,红孔40AP,黄孔命中够了20AP10急速,命中精准不够10精准10命中,蓝孔一个全10属性,其余一律无视插40AP。循环很简单,起手潜行绞喉,渴望鲜血,切割,毁伤毁伤,毒伤,记得补渴望鲜血前看BOSS身上是否有流血效果,跑位结束后补切割,4/5星直接毒伤,药剂使用无尽怒气,食物用鱼肉筵席就可。如果使用3刀流的话,下3刀流插件,但是命中必须达标,不然断毒会很惨。专业推荐工程+珠宝,其他么自己准备下就可以了,毁伤贼很看网速,网速要保证,以上,完事
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装备基本245之前 AP>暴击>急速 天赋建议51 13 7
基本245以后 急速>AP>暴击 天赋建议 51 18 2
暴击到40%以上后就可以了 不需要可以再去堆 暴击也就是给出了一个概率 实际情况怎样还得看脸
急速无溢出 收益为线性增长
AP无溢出
上面这些排序的前提是 命中315+ 精准26+ 命中315后可以放弃堆命中
输出循环 有人上流血效果 冷血 伏击起手 无人上流血效果 绞喉起手 第一个攻击技能完毕 马上接个切割 无论几星 然后进入正常的毁伤 毁伤 毒伤循环 有三刀流插件的话 建议三星+毒伤 保持毒伤BUFF 没三刀流就四星+毒伤
血之饥渴全程保持!
AP4000+ 急速600+之前 红孔40AP 黄孔20AP10急速 蓝孔插一个梦魇之泪后其余都插40AP
插孔奖励不好 建议无视颜色插40AP
AP4000+ 急速600+之后 红孔20AP10急速 黄孔20急速 蓝孔插一个梦魇之泪后其他都插20急速
插孔奖励不好 建议无视颜色插20急速
蓝孔都插一个梦魇之泪是为了出多彩宝石的效果
专业建议工程+宝石 这是现阶段DZ收益最大的两个专业 不论PVE还是PVP
基本245以后 急速>AP>暴击 天赋建议 51 18 2
暴击到40%以上后就可以了 不需要可以再去堆 暴击也就是给出了一个概率 实际情况怎样还得看脸
急速无溢出 收益为线性增长
AP无溢出
上面这些排序的前提是 命中315+ 精准26+ 命中315后可以放弃堆命中
输出循环 有人上流血效果 冷血 伏击起手 无人上流血效果 绞喉起手 第一个攻击技能完毕 马上接个切割 无论几星 然后进入正常的毁伤 毁伤 毒伤循环 有三刀流插件的话 建议三星+毒伤 保持毒伤BUFF 没三刀流就四星+毒伤
血之饥渴全程保持!
AP4000+ 急速600+之前 红孔40AP 黄孔20AP10急速 蓝孔插一个梦魇之泪后其余都插40AP
插孔奖励不好 建议无视颜色插40AP
AP4000+ 急速600+之后 红孔20AP10急速 黄孔20急速 蓝孔插一个梦魇之泪后其他都插20急速
插孔奖励不好 建议无视颜色插20急速
蓝孔都插一个梦魇之泪是为了出多彩宝石的效果
专业建议工程+宝石 这是现阶段DZ收益最大的两个专业 不论PVE还是PVP
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毁伤贼需要堆满26精准,315+命中。之后以AP为主,暴击一般都够,急速也很重要。优先等级大致为AP>=急速>暴击。破甲没必要专门去堆了。
宝石除了保证出多彩效果用一个15耐20AP的紫石头外其余红蓝孔全部选择40AP,黄孔可以用20AP10急速。
输出循环起手锁喉--切割--血之饥渴--毒伤,之后保持4星以上毒伤,及时补血之饥渴就行。
至于你的天赋,当AP和急速达到一定标准(4200+AP 600+急速)可以考虑51/18/2的天赋。
宝石除了保证出多彩效果用一个15耐20AP的紫石头外其余红蓝孔全部选择40AP,黄孔可以用20AP10急速。
输出循环起手锁喉--切割--血之饥渴--毒伤,之后保持4星以上毒伤,及时补血之饥渴就行。
至于你的天赋,当AP和急速达到一定标准(4200+AP 600+急速)可以考虑51/18/2的天赋。
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