龙之谷32级箭神加点方法

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匿名用户
2013-12-11
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龙之谷箭神加点1: 箭神--魔弓系
转职前:龙之谷弓箭手 2连射5点、穿刺设计2点、回旋踢1点、扫堂腿1点、翻滚3点、旋风腿4点、多段射击4点、起身踢1点、凌空踢1点、魔法箭矢4点、踢飞1点 、疾闪1点、鹰眼1点、浮空调整1点
转职后:龙之谷箭神 集中射击3点、瞄准1点、迅捷箭3点、精神放逐3点、追风箭3点、追踪箭3点、箭术革命1点
龙之谷箭神加点2: 箭神--物攻高爆系
转职前: 龙之谷弓箭手 2连射1点、穿刺设计5点、回旋踢2点、扫堂腿1点、翻滚6点、飞身踢1点、旋风腿1点、多段射击1点、魔法箭矢1点、 疾闪4点、鹰眼1点、浮空调整1点
转职后:龙之谷箭神 聚能射击3点、瞄准1点、飞空连射3点、精神释放3点、包围3点、精确瞄准2点、箭雨风暴3点、迅矢连射1点
32级升级SP点:620 任务获得 60点  二连射:耗魔少,CD快,很不错的技能,技能点短缺,非必要前置技能 1级就够了。二连射可打断牛头冲锋,高硬直。面对霸体比较高的效果不好。  翻滚:必要躲闪技能,能加多满加多满。  疾闪:硬直状态下可用翻滚躲避敌人的攻击.1级足够  穿刺射击:聚能射击前置技能 需要穿刺射击LV4,怒气爆射需要穿刺射击LV5  多段射击:高硬直,可打断冲锋,霸体无效。对付怪物很有效,覆盖面比较大 1级足够  魔法箭:超高硬直,最喜欢的神技之一,PVP PVE均可用于打断技能,对着怪物附近的地面施放比直接对目标施放更好,比较准确。需要点到LV2, 魔法系必要前置技能。  旋风腿:不错的技能,PVP战神,贤者,剑圣的时候不要施放,下场会很惨。  起身踢:我没加, 技能点不够。32级之后考虑补吧。被无限扫地的可能性,额  聚能射击:伤害比较高,缺点是需要准备的时间比较长,是飞空连射的必要前置技能。需要LV3,  飞空连射:神技,说一下理由。在PVP对战神等近战职业的战斗中,一个浮空调整不足以躲开一套战神技能的连招,稍微有点PVP经验的很容易追击一个只点浮空调整LV1的箭神。想PVP的同学们,还是加了吧。  集中射击:PVE对怪多的地方效果不错,PVP对阴险的躲在小角落的人来一下吧,对空地施放。  追风箭:多段攻击,技能开始施放无法转动方向。  迅捷箭:眩晕技能,神技。  追踪剑:神技,无视霸体,无视翻滚,无视闪烁,无视一切,唯一有用的是格挡。PK主要技能,CD只有16秒。  虚晃一枪:翻滚时点击普通攻击,效果是向后小跳步发动普通攻击 ,击退效果  三角箭:翻滚时点击特殊攻击,在空中发射带魔法效果的箭法,躲避各种连招必备  怒气爆射:神技,眩晕3.5秒 不解释,这就足够了  魔法箭加到追踪箭就足够了,开了40的话慢慢补一些技能,就可以了。
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匿名用户
2013-12-11
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二连满(击退和超短cd,必满),穿刺满(扫地美),多段1(成长太低不值得加高),翻滚满(不会闪不是箭神),鹰眼1(不点和点高的都是2b),旋风腿1(扫掉小怪用)。
物理系聚能1。魔弓系没考虑过~~~
15级就这样了~~~
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匿名用户
2013-12-11
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具体的就不多做赘述了,其实物理箭神加点大概都这样没有太多的不同,  此图是刷图加点,毕竟弓手去PK就是悲剧,当然高手可以无视,  关于翻滚,我是加的5点,机动性,闪避,和更好的逃避,能更有效的保证我们的生命力,  而5点翻滚CD极短,在躲避群怪,躲避boss技能,  而且有后续的虚晃一枪和三角都是需要翻滚的支持,  关于起身踢,很多人不加,不过我是加了一点,在群怪时候被击倒,能弹开怪,  更好的脱身,咱不是操作高端的玩家,多个保命的技能也是无妨,所以加一点,  关于瞄准,这个技能不论是打boss还是PK都是相当有用,  龙之谷是个组队游戏,很多时候我们也得考虑队友的想法不是吗,,  你可以选择少加,但是不能不加,不然到时候,打狗来个瞄准箭神,  就傻眼了,~不过我还是选择加4点,原因就不说了,看介绍就知道,  为了队伍,是很值得的,~  关于怒气爆炸,虽然是个魔法伤害技能,  不过实际上咱们物弓打出的伤害也是非常华丽的,  而且主要他有捆怪减速的效果,  在一群兽人蜀黍举着大棒槌追咱的时候,  在一群小怪冲过来的时候,  我都习惯丢个怒气爆炸,开包围,  直接能把群怪顶回去,还浮空,  当然每个人都有自己的习惯,我仅仅说一个自己的习惯给大家参考,  其他技能基本就没什么要说的了,  最后再说自己玩刚玩箭神时候的小迷惑吧= =,  飞空连射可以不设置快捷键, 直接跳跃按鼠标左键可以释放,  技能多可以在系统设置里面设置快捷键,  多用翻滚,少挨打,别给队员舔麻烦,  箭雨+鹰眼的配合要在安全时候放,  硬直太低很容易被打断,  包围高硬直很难被打断,能群击退怪时候使用,  虚晃一枪是个逃命的好技能,,  还有什么就想不起来了就说这么多吧,
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