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雾雨魔理沙: きりさめまりさ きりさめまりさ
乐园绝妙的巫女(东方萃梦想)雾雨魔理沙(きりさめまりさ),人类,居住于魔法森林的魔法使,喜欢收集东西,努力追赶不用修行也很强的灵梦。
博丽 灵梦(はくれい れいむ),贯串东方系列全作的主角(除9.5作《东方文花帖》未出场)。
人类,博丽神社的巫女。生来就具有强大的灵力,却厌恶修练,最喜欢坐在神社门前悠闲地喝茶。战斗技能包括符咒投掷、将灵力放出的“灵击”(射击游戏的炸弹),格斗,以及法器“阴阳玉”的使用。
贯穿全作的主角,东方第1作已经登场,只在东方文花帖(9.5作)没有登场,“自机A”。身着红色基调的巫女装,袖、领为白色。前5作发色为紫色,第6作改为黑色。瞳色为黑。
基本资料
【种族】 人类
【能力】
主要是在空中飞的能力(真正原因是因为灵梦不会受到任何力的作用,例如重力)
操纵灵气程度的能力
【年龄】 如看上去所见
【身高】 比较高
【职业】 巫女
【居住地】 博丽神社
【人际关系】
雾雨魔理沙(友人)
森近霖之助(友人)
八云紫(貌似友人)
【别名】
保守着梦与传统的巫女 (东方梦时空)
保守着梦与传统的巫女 (东方幻想郷)
巫女 (东方怪绮谈)
永远的巫女(西方秋霜玉)
永远的巫女(东方红魔郷)
博丽神社的巫女(东方红魔郷)
乐园绝妙(宿敌)的巫女(东方妖々梦)
乐园绝妙(宿敌)的巫女(东方永夜抄)
乐园绝妙(宿敌)的巫女(东方萃梦想)
乐园绝妙(宿敌)的巫女(东方花映冢)(以上“宿敌”有一语双关的作用)
乐园的巫女(东方风神录)
乐园的巫女(东方绯想天)
快晴の巫女(东方绯想天)(对战时之称,在选择人物时并非此称)
乐园的巫女(东方地灵殿)
【主题曲】
东方妖恋谈(东方梦时空)
少女绮想曲 ~ Capriccio (东方幻想郷)
二色莲花蝶 ~ Ancients (西方秋霜玉)
少女绮想曲 ~ Dream Battle(东方永夜抄)后来就作为灵梦的官方主题曲了
东方妖恋谈 Arrange (东方萃梦想)
春色小径~ Colorful Path(东方花映冢より)
【登场作品】
东方灵异传 (东方第一作,灵梦第一次登场)
东方红魔乡(6)PLAYER
东方妖妖梦(7)PLAYER
东方永夜抄(8)PLAYER
Stage4A BOSS
东方萃梦想(7.5)PLAYER
东方香霖堂(小说)主要人物
东方花映冢(9)PLAYER
东方风神录(10)PLAYER
东方绯想天(10.5)PLAYER
东方地灵殿(11)PLAYER
人物简介
博丽灵梦
灵梦
幻想乡境内博丽神社的现有巫女,解决异变的专家,人称腋巫女,红白(帕邱莉给的外号)
博丽神社是专门守护幻想乡不可缺少的大结界的神社。博丽的巫女代代以解决异变为事业。(因为无法期待香火钱的供奉)
由于神社的仪式需要酒,似乎酒的知识很丰富。
她是历代巫女中最缺乏危机感的一位(同时也是灵力最强的一位,不太修行,但有全幻想乡最强实力),不知是因为修行不足,还是因为已经拥有足够的实力。
她天生地幸运和敏锐,也退治了不少妖怪。
强大的妖怪喜欢她,弱小的妖怪则惧怕她
每天在无人参拜的神社游荡,左扫扫右扫扫,然后悠闲地喝茶
弹幕以灵符,针和阴阳玉为主
性格特征
因为那个能力的关系、养成了不论对谁都平等相待的性格.反过来说、不把任何人当作伙伴.对任何人都平等相待的她、偶尔会为是选择人类还是妖怪而烦恼、周围有很多人类和妖怪居住、也会和她一起行动、但她更多的还是独自行动.说不定她是个冷漠的人呢.
直觉敏锐.幸运的持有者.讨厌修行.没有上进心.讨厌努力,对所有的人和事都如此.不相信努力会获得回报.热情过剩,在什么地方都能够很快的适应.给人没有茶好像就会死的感觉.不去听别人的话.对物品没有价值的概念.对她来说,恐怕只有纸和金属有价值吧.与其说她喜欢帮人解决困难,不如说她是喜欢刨根问底.工作被打扰会发怒.
灵梦因为神社的香油钱问题所以显得很贪财。其实不然。
能力
能够摆脱重力,在空中自由地飞行。没东西能束缚她。
当然,她还拥有博丽巫女所有的能力。
博丽巫女管理着博丽大结界,守护着幻想乡。一旦大结界崩坏,无论是从里面还是从外面,幻想乡也必然会受牵连。幻想乡要维持现状,就需要博丽神社的巫女。所以,没有妖怪能够反抗巫女。
虽然不知道她的轻松是来自没有自觉,还是只是外表,不过实际上统率着幻想乡的正是博丽神社的巫女。
符咒规则
符咒无论是什么妖怪,都无法打倒巫女。妖怪的存在意义就像被抹杀了一样。这时她写下了一个划时代的规则,
博丽灵梦
解决了这个问题。
那就是符咒规则。
符咒规则就是相互竞技,展现美感的决斗规则。简略地说就是——
·符咒(Spell Card)就是给自己的绝技加上名字。使用时要进行宣言。
·双方在决斗前要说清楚自己准备出多少张符。
·持有的符全部被击破就代表那方输了。
·胜利者只能拿决斗前说好的报酬,如果对对手提出的报酬不满意,可以拒绝决斗。
·胜利者要积极接受失败者的再次挑战。
·要有觉悟,随时可能出意外。
就是这样的内容,感觉更像是运动式的决斗。
导入这规则后,力量脆弱的人类也有可能战胜妖怪了。同时妖怪们也有可能打倒懒散的巫女,所以没什么妖怪会反对。
工作
她是解决异变的专家。
一旦异变发生的话,她就会抛掉平时的悠闲,匆忙地查明原因解决事情。(异变就是幻想乡内大规模的异常现象。多数是新加入者为了宣泄心情而引起的。)
本来解决异变是博丽巫女的职责,不过最近也有不少人扮演该角色去解决异变。
博丽神社
幻想乡最东边的一座神社,在博丽大结界的边缘上,在外界也可看见的一座空的神社,因灵梦对人类和妖怪公平对待,成了妖怪的集中地,可找到很多外界的物品
除了是现灵梦的住处和工作场所外,同时也是维持隔绝幻想乡与外界的「博丽大结界」的重要建筑。同时,也是幻想乡的正式入口,博丽神社建立在外面世界和幻想乡之间,双方能够通过博丽神社往来。
不过,普通人无法往来两个世界。
拥有幻想乡常识的人类只能去幻想乡的博丽神社,拥有外面常识的人类只能去外面的博丽神社。
据说外面的博丽神社是个孤寂、无人造访的小神社。
在大结界张开之前,虽然神社也是没什么人到访,但不像现在这么严重。据说自结界张开之后,外面的神社再无人打理过。
其它
幻想乡持有纪律的只有博丽家的人.穿着红白二色的衣服、在幻想乡的边上、一边凝视着幻想乡的天空、一边喝茶是每天必做的事情.可以轻易地打破结界.随意地拿走香霖堂的东西、衣服和道具也都依赖香霖来做.驱魔棒霖之助也准备好了,全部记上帐
阴阳玉
道具:阴阳玉,就是在游戏中漂浮在灵梦左右的东西,貌似是博丽家的宝具,攻击用
乐园绝妙的巫女(东方萃梦想)雾雨魔理沙(きりさめまりさ),人类,居住于魔法森林的魔法使,喜欢收集东西,努力追赶不用修行也很强的灵梦。
博丽 灵梦(はくれい れいむ),贯串东方系列全作的主角(除9.5作《东方文花帖》未出场)。
人类,博丽神社的巫女。生来就具有强大的灵力,却厌恶修练,最喜欢坐在神社门前悠闲地喝茶。战斗技能包括符咒投掷、将灵力放出的“灵击”(射击游戏的炸弹),格斗,以及法器“阴阳玉”的使用。
贯穿全作的主角,东方第1作已经登场,只在东方文花帖(9.5作)没有登场,“自机A”。身着红色基调的巫女装,袖、领为白色。前5作发色为紫色,第6作改为黑色。瞳色为黑。
基本资料
【种族】 人类
【能力】
主要是在空中飞的能力(真正原因是因为灵梦不会受到任何力的作用,例如重力)
操纵灵气程度的能力
【年龄】 如看上去所见
【身高】 比较高
【职业】 巫女
【居住地】 博丽神社
【人际关系】
雾雨魔理沙(友人)
森近霖之助(友人)
八云紫(貌似友人)
【别名】
保守着梦与传统的巫女 (东方梦时空)
保守着梦与传统的巫女 (东方幻想郷)
巫女 (东方怪绮谈)
永远的巫女(西方秋霜玉)
永远的巫女(东方红魔郷)
博丽神社的巫女(东方红魔郷)
乐园绝妙(宿敌)的巫女(东方妖々梦)
乐园绝妙(宿敌)的巫女(东方永夜抄)
乐园绝妙(宿敌)的巫女(东方萃梦想)
乐园绝妙(宿敌)的巫女(东方花映冢)(以上“宿敌”有一语双关的作用)
乐园的巫女(东方风神录)
乐园的巫女(东方绯想天)
快晴の巫女(东方绯想天)(对战时之称,在选择人物时并非此称)
乐园的巫女(东方地灵殿)
【主题曲】
东方妖恋谈(东方梦时空)
少女绮想曲 ~ Capriccio (东方幻想郷)
二色莲花蝶 ~ Ancients (西方秋霜玉)
少女绮想曲 ~ Dream Battle(东方永夜抄)后来就作为灵梦的官方主题曲了
东方妖恋谈 Arrange (东方萃梦想)
春色小径~ Colorful Path(东方花映冢より)
【登场作品】
东方灵异传 (东方第一作,灵梦第一次登场)
东方红魔乡(6)PLAYER
东方妖妖梦(7)PLAYER
东方永夜抄(8)PLAYER
Stage4A BOSS
东方萃梦想(7.5)PLAYER
东方香霖堂(小说)主要人物
东方花映冢(9)PLAYER
东方风神录(10)PLAYER
东方绯想天(10.5)PLAYER
东方地灵殿(11)PLAYER
人物简介
博丽灵梦
灵梦
幻想乡境内博丽神社的现有巫女,解决异变的专家,人称腋巫女,红白(帕邱莉给的外号)
博丽神社是专门守护幻想乡不可缺少的大结界的神社。博丽的巫女代代以解决异变为事业。(因为无法期待香火钱的供奉)
由于神社的仪式需要酒,似乎酒的知识很丰富。
她是历代巫女中最缺乏危机感的一位(同时也是灵力最强的一位,不太修行,但有全幻想乡最强实力),不知是因为修行不足,还是因为已经拥有足够的实力。
她天生地幸运和敏锐,也退治了不少妖怪。
强大的妖怪喜欢她,弱小的妖怪则惧怕她
每天在无人参拜的神社游荡,左扫扫右扫扫,然后悠闲地喝茶
弹幕以灵符,针和阴阳玉为主
性格特征
因为那个能力的关系、养成了不论对谁都平等相待的性格.反过来说、不把任何人当作伙伴.对任何人都平等相待的她、偶尔会为是选择人类还是妖怪而烦恼、周围有很多人类和妖怪居住、也会和她一起行动、但她更多的还是独自行动.说不定她是个冷漠的人呢.
直觉敏锐.幸运的持有者.讨厌修行.没有上进心.讨厌努力,对所有的人和事都如此.不相信努力会获得回报.热情过剩,在什么地方都能够很快的适应.给人没有茶好像就会死的感觉.不去听别人的话.对物品没有价值的概念.对她来说,恐怕只有纸和金属有价值吧.与其说她喜欢帮人解决困难,不如说她是喜欢刨根问底.工作被打扰会发怒.
灵梦因为神社的香油钱问题所以显得很贪财。其实不然。
能力
能够摆脱重力,在空中自由地飞行。没东西能束缚她。
当然,她还拥有博丽巫女所有的能力。
博丽巫女管理着博丽大结界,守护着幻想乡。一旦大结界崩坏,无论是从里面还是从外面,幻想乡也必然会受牵连。幻想乡要维持现状,就需要博丽神社的巫女。所以,没有妖怪能够反抗巫女。
虽然不知道她的轻松是来自没有自觉,还是只是外表,不过实际上统率着幻想乡的正是博丽神社的巫女。
符咒规则
符咒无论是什么妖怪,都无法打倒巫女。妖怪的存在意义就像被抹杀了一样。这时她写下了一个划时代的规则,
博丽灵梦
解决了这个问题。
那就是符咒规则。
符咒规则就是相互竞技,展现美感的决斗规则。简略地说就是——
·符咒(Spell Card)就是给自己的绝技加上名字。使用时要进行宣言。
·双方在决斗前要说清楚自己准备出多少张符。
·持有的符全部被击破就代表那方输了。
·胜利者只能拿决斗前说好的报酬,如果对对手提出的报酬不满意,可以拒绝决斗。
·胜利者要积极接受失败者的再次挑战。
·要有觉悟,随时可能出意外。
就是这样的内容,感觉更像是运动式的决斗。
导入这规则后,力量脆弱的人类也有可能战胜妖怪了。同时妖怪们也有可能打倒懒散的巫女,所以没什么妖怪会反对。
工作
她是解决异变的专家。
一旦异变发生的话,她就会抛掉平时的悠闲,匆忙地查明原因解决事情。(异变就是幻想乡内大规模的异常现象。多数是新加入者为了宣泄心情而引起的。)
本来解决异变是博丽巫女的职责,不过最近也有不少人扮演该角色去解决异变。
博丽神社
幻想乡最东边的一座神社,在博丽大结界的边缘上,在外界也可看见的一座空的神社,因灵梦对人类和妖怪公平对待,成了妖怪的集中地,可找到很多外界的物品
除了是现灵梦的住处和工作场所外,同时也是维持隔绝幻想乡与外界的「博丽大结界」的重要建筑。同时,也是幻想乡的正式入口,博丽神社建立在外面世界和幻想乡之间,双方能够通过博丽神社往来。
不过,普通人无法往来两个世界。
拥有幻想乡常识的人类只能去幻想乡的博丽神社,拥有外面常识的人类只能去外面的博丽神社。
据说外面的博丽神社是个孤寂、无人造访的小神社。
在大结界张开之前,虽然神社也是没什么人到访,但不像现在这么严重。据说自结界张开之后,外面的神社再无人打理过。
其它
幻想乡持有纪律的只有博丽家的人.穿着红白二色的衣服、在幻想乡的边上、一边凝视着幻想乡的天空、一边喝茶是每天必做的事情.可以轻易地打破结界.随意地拿走香霖堂的东西、衣服和道具也都依赖香霖来做.驱魔棒霖之助也准备好了,全部记上帐
阴阳玉
道具:阴阳玉,就是在游戏中漂浮在灵梦左右的东西,貌似是博丽家的宝具,攻击用
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