在maya中的动画如何导入vue中 80
如何在maya中k过动画的模型导入到vue中,静止的我会就是动画的导入vue中的模型会变得非常小,求高手教个好的方法...
如何在maya中k过动画的模型导入到vue中,静止的我会就是动画的导入vue中的模型会变得非常小,求高手教个好的方法
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一、Maya相机动画导入Vue。
1、首先需要安装一只叫做"VueSynch”的插件,这个插件的作用就是将Maya相机导入到Vue中去,这个插件位于Vue的安装光盘根目录下的“Synchro Plugins”目录下,分为苹果系统下的和Windows系统下的版本,还包括了对应Max、C4D、Maya等软件的不同版本,可谓详细。
2、找到对应版本的目录后,将目录下的VueSynch.mll文件拷贝到Maya安装目录下的
"\bin\plug-ins”目录下,例如"D:\Program Files\Autodesk\Maya2011\bin\plug-ins”。 3、将VueSynch.mel拷贝到Maya的任意一个scrpits目录下,例如"C:\Users\yourName\Documents\maya\2011-x64\scripts”。
4、启动Maya,找到Window> Settings/Preferences> Plug-in Manager加载VueSynch.mll。之后在Script Editor中输入"VueSynch“然后回车,就出来插件界面了。
5、在Maya中做好相机动画并设置好渲染起始帧与结束帧,设置好渲染分辨率(本文以1280*720为例),这几个步骤都做完后才考虑相机导出工作。
6、打开VueSynch插件窗口,如果临时对动画做了改动建议点Refresh以更新VueSynch收集的动画信息。选择欲导出到Vue的相机,然后点下方的"Synchronize”按钮,成功的话会弹出另外一个小窗口(见下图),显示创建同步数据成功。
7、切换到Vue(本文用9.5),正常情况下Vue会弹出一个窗口,提示检测到一个同步文件,问你是否加载这个同步文件,当然是选yes,如果选no也没关系,只要回到Maya里再Synchronize一下就好了,选yes后同步信息被获取到Vue。但如果Vue之前没打开也没关系,点Synchronize成功后,再打开Vue时Vue也会弹出“是否加载同步文件”的窗口,点yes就可以了。
8、导出相机动画的另一种方式:用Export按钮也可以导出同步数据,还可以选择同步数据存储的位置,后缀名随便,存好后这样就可以把这个同步数据拷贝到别的机器上,供不同机器的Vue来使用。这个时候导入到Vue的方式是在Vue中菜单-Animation-Import
Synchronization Data(见下图),然后同步数据并导入就ok了(如果看不到导出的数据请选择All files,见下图)
7、切换到Vue(本文用9.5),正常情况下Vue会弹出一个窗口,提示检测到一个同步文件,问你是否加载这个同步文件,当然是选yes,如果选no也没关系,只要回到Maya里再Synchronize一下就好了,选yes后同步信息被获取到Vue。但如果Vue之前没打开也没关系,点Synchronize成功后,再打开Vue时Vue也会弹出“是否加载同步文件”的窗口,点yes就可以了。
8、导出相机动画的另一种方式:用Export按钮也可以导出同步数据,还可以选择同步数据存储的位置,后缀名随便,存好后这样就可以把这个同步数据拷贝到别的机器上,供不同机器的Vue来使用。这个时候导入到Vue的方式是在Vue中菜单-Animation-Import
Synchronization Data(见下图),然后同步数据并导入就ok了(如果看不到导出的数据请选择All files,见下图)
9、相机数据都导进Vue了,怎么检查相机动画是不是精确匹配的?我在Maya中建立了一个简单的场景(见下图),左边的box顶到左边和上面的分辨率框,右边的sphere顶到右边的分辨率框,然后把这两个物体用obj模式导出到Vue,这样在Vue中是否精确匹配很容易看出。Maya导出obj以及Vue导入obj都使用默认设置即可。
10、确保相机数据已经导入进Vue(之前的步骤都做好了),测试物体也导入进Vue的情况下,发现Vue中并没得到想要的结果。我们还要做如下操作(关键):选中Main camera,打开一个我说不上名称的属性面板,设置如下图。为什么要这样那样设置才能用同步数据,scale值为什么默认是50,这些只能去问E-ON那群逻辑不正常的程序员。
10、确保相机数据已经导入进Vue(之前的步骤都做好了),测试物体也导入进Vue的情况下,发现Vue中并没得到想要的结果。我们还要做如下操作(关键):选中Main camera,打开一个我说不上名称的属性面板,设置如下图。为什么要这样那样设置才能用同步数据,scale值为什么默认是50,这些只能去问E-ON那群逻辑不正常的程序员。
1、首先需要安装一只叫做"VueSynch”的插件,这个插件的作用就是将Maya相机导入到Vue中去,这个插件位于Vue的安装光盘根目录下的“Synchro Plugins”目录下,分为苹果系统下的和Windows系统下的版本,还包括了对应Max、C4D、Maya等软件的不同版本,可谓详细。
2、找到对应版本的目录后,将目录下的VueSynch.mll文件拷贝到Maya安装目录下的
"\bin\plug-ins”目录下,例如"D:\Program Files\Autodesk\Maya2011\bin\plug-ins”。 3、将VueSynch.mel拷贝到Maya的任意一个scrpits目录下,例如"C:\Users\yourName\Documents\maya\2011-x64\scripts”。
4、启动Maya,找到Window> Settings/Preferences> Plug-in Manager加载VueSynch.mll。之后在Script Editor中输入"VueSynch“然后回车,就出来插件界面了。
5、在Maya中做好相机动画并设置好渲染起始帧与结束帧,设置好渲染分辨率(本文以1280*720为例),这几个步骤都做完后才考虑相机导出工作。
6、打开VueSynch插件窗口,如果临时对动画做了改动建议点Refresh以更新VueSynch收集的动画信息。选择欲导出到Vue的相机,然后点下方的"Synchronize”按钮,成功的话会弹出另外一个小窗口(见下图),显示创建同步数据成功。
7、切换到Vue(本文用9.5),正常情况下Vue会弹出一个窗口,提示检测到一个同步文件,问你是否加载这个同步文件,当然是选yes,如果选no也没关系,只要回到Maya里再Synchronize一下就好了,选yes后同步信息被获取到Vue。但如果Vue之前没打开也没关系,点Synchronize成功后,再打开Vue时Vue也会弹出“是否加载同步文件”的窗口,点yes就可以了。
8、导出相机动画的另一种方式:用Export按钮也可以导出同步数据,还可以选择同步数据存储的位置,后缀名随便,存好后这样就可以把这个同步数据拷贝到别的机器上,供不同机器的Vue来使用。这个时候导入到Vue的方式是在Vue中菜单-Animation-Import
Synchronization Data(见下图),然后同步数据并导入就ok了(如果看不到导出的数据请选择All files,见下图)
7、切换到Vue(本文用9.5),正常情况下Vue会弹出一个窗口,提示检测到一个同步文件,问你是否加载这个同步文件,当然是选yes,如果选no也没关系,只要回到Maya里再Synchronize一下就好了,选yes后同步信息被获取到Vue。但如果Vue之前没打开也没关系,点Synchronize成功后,再打开Vue时Vue也会弹出“是否加载同步文件”的窗口,点yes就可以了。
8、导出相机动画的另一种方式:用Export按钮也可以导出同步数据,还可以选择同步数据存储的位置,后缀名随便,存好后这样就可以把这个同步数据拷贝到别的机器上,供不同机器的Vue来使用。这个时候导入到Vue的方式是在Vue中菜单-Animation-Import
Synchronization Data(见下图),然后同步数据并导入就ok了(如果看不到导出的数据请选择All files,见下图)
9、相机数据都导进Vue了,怎么检查相机动画是不是精确匹配的?我在Maya中建立了一个简单的场景(见下图),左边的box顶到左边和上面的分辨率框,右边的sphere顶到右边的分辨率框,然后把这两个物体用obj模式导出到Vue,这样在Vue中是否精确匹配很容易看出。Maya导出obj以及Vue导入obj都使用默认设置即可。
10、确保相机数据已经导入进Vue(之前的步骤都做好了),测试物体也导入进Vue的情况下,发现Vue中并没得到想要的结果。我们还要做如下操作(关键):选中Main camera,打开一个我说不上名称的属性面板,设置如下图。为什么要这样那样设置才能用同步数据,scale值为什么默认是50,这些只能去问E-ON那群逻辑不正常的程序员。
10、确保相机数据已经导入进Vue(之前的步骤都做好了),测试物体也导入进Vue的情况下,发现Vue中并没得到想要的结果。我们还要做如下操作(关键):选中Main camera,打开一个我说不上名称的属性面板,设置如下图。为什么要这样那样设置才能用同步数据,scale值为什么默认是50,这些只能去问E-ON那群逻辑不正常的程序员。
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