打开maya材质的文件,可是打开确实建模;请问怎样才能显示材质文件?
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1.在C:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\maya\projects\default中建立文件夹“Shader Libray”。在再Shader Libray中建立文件夹“.mayaSwatches”。 2.执行:Window-Rendering Editors-Hypershade-Tabs-Create New Tab 在Create New Tab面板中的Initial placement选Bottom,Tab type选Disk。在Root directory中指定新建立的立文件夹Shader Libray,也就是“C:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\maya\projects\default\Shader Libray”,New tab name中填Shader Libray,点击Create。这时在Work Area旁就会出现个选项Shader Libray 这个是添加maya材质文件的一个过程
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