有关maya建模和材质的问题
都说场景和人物角色等建模和材质,3DMAX要比maya速度快,且用的人多那我想知道maya的建模和材质又有什么用呢?是不是相对来说不是很重要...
都说场景和人物角色等建模和材质,3DMAX要比maya速度快,且用的人多
那我想知道maya的建模和材质又有什么用呢?
是不是相对来说不是很重要 展开
那我想知道maya的建模和材质又有什么用呢?
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用好了都可以做出很棒的效果。不过既然人家公司推出两款软件就必然是有区别的。
相对而言3D MAX更偏向于建筑方面,渲染出来的效果也更加真实,软件自身所带的东西也绝大多数都是针对于建筑的,虽然3D MAX也分建筑版和动画本,其实本身动画版也是针对建筑动画而言。建筑方面3D MAX绝对比MAYA方便得多,效果也好得多。而且3D MAX在游戏上也相对比MAYA好些,3D MAX自带游戏引擎,制作游戏相对方便。不过一般很少有游戏公司用自带引擎的。。
MAYA在建筑方面确实不如3D MAX,不过MAYA主要的领域是在影视动画方面,MAYA与3D构架不同,相比3D而言更加精细。现在国外很多动画片包括电影都应用到了MAYA,如变形金刚等等,包括皮克斯很多动画,都是MAYA制作。而且MAYA制作的特效更加丰富绚丽,比3D要好看的多。材质方面MAYA也可以做到非常真实,不会不重要的。。。
3D建立比较简单的模型相对容易,而复杂的模型则很难深入进去。而MAYA制作精细的模型就很方便了。
不过也不是说3D不能制作动画,比如国产3D动画《秦时明月》就是3D MAX制作的。
建筑的话建议3D MAX。如果是影视动画建议MAYA。不过3D用好了也是可以制作动画的。
没有重不重要,看个人习惯了。我个人比较喜欢MAYA,因为我是做影视动画的。操作起来比3D舒服。
相对而言3D MAX更偏向于建筑方面,渲染出来的效果也更加真实,软件自身所带的东西也绝大多数都是针对于建筑的,虽然3D MAX也分建筑版和动画本,其实本身动画版也是针对建筑动画而言。建筑方面3D MAX绝对比MAYA方便得多,效果也好得多。而且3D MAX在游戏上也相对比MAYA好些,3D MAX自带游戏引擎,制作游戏相对方便。不过一般很少有游戏公司用自带引擎的。。
MAYA在建筑方面确实不如3D MAX,不过MAYA主要的领域是在影视动画方面,MAYA与3D构架不同,相比3D而言更加精细。现在国外很多动画片包括电影都应用到了MAYA,如变形金刚等等,包括皮克斯很多动画,都是MAYA制作。而且MAYA制作的特效更加丰富绚丽,比3D要好看的多。材质方面MAYA也可以做到非常真实,不会不重要的。。。
3D建立比较简单的模型相对容易,而复杂的模型则很难深入进去。而MAYA制作精细的模型就很方便了。
不过也不是说3D不能制作动画,比如国产3D动画《秦时明月》就是3D MAX制作的。
建筑的话建议3D MAX。如果是影视动画建议MAYA。不过3D用好了也是可以制作动画的。
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2021-11-11 · 百度认证:广州市王氏教育科技有限公司官方账号
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个人习惯而已,软件只是工具,尤其是现在做次世代模型,要几款软件一起结合使用的,3D MAX和Maya都会使用最好。要说速度做人物的话,Zbrush比3D MAX和Maya都快而且更加真实,贴图完全是看个人的审美和PS的技术,建模和材质都很重要,只会建模一项现在很难找到工作
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2013-09-13
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使得房价快速降低房价失控了房价累计跌幅来看
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