C/C++中局部变量数组加上static关键字后存放于栈空间还是堆空间?

小白问题。。intmain(){staticinta[1000001];intb[1000001];return0;}上面的a和b数组分别在栈空间里面还是堆空间里面?... 小白问题。。
int main(){
static int a[1000001];

int b[1000001];
return 0;

}
上面的a和b数组分别在栈空间里面还是堆空间里面?
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在局部变量前,加上关键字static,该变量就被定义成为一个静态局部变量。 
我们先举一个静态局部变量的例子,如下: 

复制代码代码如下:

#include <iostream.h> 
void fn(); 
void main() 

fn(); 
fn(); 
fn(); 


void fn() 

static n=10; 
cout<<n<<endl; 
n++; 
}


通常,在函数体内定义了一个变量,每当程序运行到该语句时都会给该局部变量分配栈内存。但随着程序退出函数体,系统就会收回栈内存,局部变量也相应失效。 
但有时候我们需要在两次调用之间对变量的值进行保存。通常的想法是定义一个全局变量来实现。但这样一来,变量已经不再属于函数本身了,不再仅受函数的控制,给程序的维护带来不便。 
静态局部变量正好可以解决这个问题。静态局部变量保存在全局数据区,而不是保存在栈中,每次的值保持到下一次调用,直到下次赋新值。 
静态局部变量有以下特点: 
该变量在全局数据区分配内存; 
静态局部变量在程序执行到该对象的声明处时被首次初始化,即以后的函数调用不再进行初始化; 
静态局部变量一般在声明处初始化,如果没有显式初始化,会被程序自动初始化为0; 
它始终驻留在全局数据区,直到程序运行结束。但其作用域为局部作用域,当定义它的函数或语句块结束时,其作用域随之结束; 

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