我用maya做了一个金属的模型,需要用环境球渲染反射层,但是我希望导出来是只有模型的透明格式

我用的是mentalray渲染的,没有加灯光,用的是finalgather,环境球就相当于光源,如何才能隐藏环境球并且不影响效果呢?上面这张是没有隐藏环境球的,这样渲染之... 我用的是mentalray渲染的,没有加灯光,用的是final gather,环境球就相当于光源,如何才能隐藏环境球并且不影响效果呢?
上面这张是没有隐藏环境球的 ,这样渲染之后很有金属的质感,可是因为环境球是白色,所以不能单一渲出带有这种反光的模型。我的意思是怎样才能不渲染出背景的白色但是还能保证金属的反光效果?
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 我来答
1124848765
2011-01-17
知道答主
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选择环境球---在右边环境球的属性里第二个选项卡里,如(pSphereShape1)-----找到Render Stats------把里面的Primary Visibility不勾选------OK,再渲染一下试试。
希望能帮到你。
magic235
2011-01-02 · TA获得超过401个赞
知道小有建树答主
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渲的不错.如果能把材质再细弄弄,反射再强点,就更好拉
你说的环境球是建了个球的模型还是mr的ibl?
如果是球体模型,选择你的环境球的模型ctrl+a,render底下,把primery visbilty勾掉就完了
如果是ibl,也是选择ibl,ctrl+a打开,有个跟上面那个类似的参数,勾掉就行
其实你这张图已然算是透明的了么,单纯的白色背景哪个图象处理软件,还不是随便就去掉了
祝你好运
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