暴击率和暴击效果的区别是什么?求告知
暴击率指的是每次攻击打出暴击的几率,比如40%的暴击率,就是每次攻击有40%的几率打出暴击。暴击效果是指在打出暴击之后的伤害效果,暴击效果越高,暴击的伤害越高,比如暴击效果250%,不暴击可以打出100点伤害,暴击之后就可以打出250点伤害了。它们之间的区别是,暴击几率是概率,而暴击效果只需要和攻击数值相乘即可。
在游戏中也有许多特别的英雄,孙悟空是《王者荣耀》中的一个英雄,它自带20%的暴击率,不过它的初始暴击效果只有150%,所以大部分玩家喜欢给这个英雄装配增加暴击效果的铭文。
阿珂也是《王者荣耀》中的一个英雄,她在正面攻击敌人的时候一定不会造成暴击,在背面攻击必定暴击,不过初始暴击伤害只有125%,不过这个英雄依然可以出一些加暴击率的装备,因为她的被动是每1%暴击率将额外增加0.5%夫人暴击伤害。
一些铭文可以增加暴击率或暴击效果,每个无双铭文可以增加0.7%的暴击率和3.6%的暴击效果,每个祸源铭文可以增加1.6%的暴击率。
暴击率指得是出现暴击的频率,也就是每次伤害可能出现暴击的几率;暴击效果指得是出现暴击后表现出来的伤害。其区别是:暴击率是有上限的。如50%暴击率就是二分之一概率打出暴击,上限为100%。暴击效果在游戏里不同设定表现出来的效果是不设限制的。
举个例子:我们把王者荣耀中攻击比喻成买彩票,暴击比喻成中彩票。暴击率是什么呢?就是你中彩票的几率,暴击率增加了,你就跟容易中彩票;而暴击效果是什么呢,就是你中彩票的奖金,增加暴击效果,就是增加了发放的奖金。
如《王者荣耀》中无尽战刃加50%的暴击效果,阿轲1000的暴击伤害会增加50%,暴击效果根据已有装备和铭文最大可达到86%,实际伤害为初始伤害的286%。
在《王者荣耀》中阿轲和孙悟空必须携带无双。
阿轲因为背后100%暴击,并且初始暴击效果只有125%,所以必须携带无双。
孙悟空天生有20%的暴击率,初始暴击效果只有150%,所以也必须携带无双,才能最大化孙悟空的输出。
暴击率说的是触发暴击的概率,暴击效果指的是暴击的伤害。无尽之刃就是因为提升了50%的暴击伤害而被玩家们喜爱,在选择该装备之后暴击伤害提升为基础伤害的250%。
有玩家觉得,铭文是用来提升前期的对线属性的,这种思路的问题在于如果只是为了提升前期的伤害,那么明显直接增加攻击的铭文会更好,初始就比别人多了32的攻击力,相当于半个大件。但这个铭文基本没人用,反而是各种功能性的铭文用的人更多。
同样的道理,10个祸源初始暴击率可以达到36%,但是几乎没有人用,反而是无双的7%的暴击率和36%的暴击伤害用的人更多,这也说明了暴击效果的重要性。
简单来说暴击效果:指的是对战中每次暴击所产生的暴击伤害的多少.暴击率:指的是触发暴击的概率,或者说是暴击出现的次数的多少。在对战的过程中,暴击是非常重要的,暴击越高对敌人所造成的伤害越大!甚至有可能秒杀敌人哦!
暴击效果最高是200%也就是说可以打出普通伤害的两倍,但如果你的暴击效果是150%,那么你就只能打出1.5倍的伤害。不过打出这些伤害的前提条件是打出暴击,就是触发暴击概率,概率高的易出暴击伤害。
每个英雄对于这两者的使用也不尽相同。例如孙尚香巨剑+ 破军+拳套*3+雷鸣刃的具体属性是45%暴击,320点物理攻击力对木桩进行30秒输出可以造成23600伤害。
而使用破军+)无尽具体属性是20%暴击,50%暴击效果以及同样的320点物理攻击力同样30秒输出对木桩造成伤害仅为23428。按照这个数据具体分析的话大体上50%暴击效果等价于25%的暴击伤害,当然实际上的效果因人而异也因装备而异。
暴击率其实就是指触发暴击的概率,暴击效果是指暴击的伤害。举个例子,我们把王者荣耀中攻击比喻成买彩票,暴击比喻成中彩票。暴击率就是你中彩票的几率,暴击率增加了,你就跟容易中彩票;而暴击效果就是你中彩票的奖金,增加暴击效果,就是增加了发放的奖金。