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60以前2体2魔1耐加点,到60后就3耐2体,和尚么就要求抗打,60以后可以在帮派点冥思这样蓝还凑货用,我这样认为的。
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如果你想做一个称职的医生,加点是2体2魔1耐好了;
如果想走极端路线的,就加3体2耐或者2体3耐,但不适合一般玩家。
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以上的全是经典的`我告诉你一个强的`你搞魔HS,HS技能有加灵,你就全加魔,或者用LG的加法,JJWW当龙卷用`又能加血``我们区155HS,法修25,杀120队伍很简单,JJWW砸BB都1000+``但是这样练比较费钱
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化生
加点
2血1魔2耐
化生是辅助系
最主要的工作就是
防高
血厚生存能力强
魔固然重要但是不是从加点上获取
是考辅助技能
在家点上2魔的都是垃圾
后期只要辅助技能点的好
魔大概再2000-2500之间
绝对够用
目前均衡以及标准的加点早就不适合了
加点
2血1魔2耐
化生是辅助系
最主要的工作就是
防高
血厚生存能力强
魔固然重要但是不是从加点上获取
是考辅助技能
在家点上2魔的都是垃圾
后期只要辅助技能点的好
魔大概再2000-2500之间
绝对够用
目前均衡以及标准的加点早就不适合了
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BT一点就全血咯。!!!
不过我建议不要BT。,只要稳定就可以。!!
2N2T1魔
不过我建议不要BT。,只要稳定就可以。!!
2N2T1魔
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