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4血1耐
5血
....
HS+魔是没有用的
因为+血+耐都可以+MP
...所以HS需要的就是防高
血厚
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HS+魔是没有用的
因为+血+耐都可以+MP
...所以HS需要的就是防高
血厚
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+++2耐2魔1血或变态全功```就看你有没钱养
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要看你喜欢做玩什么了
个人觉得如果经常自己做任务可以适当的加点力这在化生来说是比较少见的,可你别忘了,化生的伤害比较高,多加力的话有很好的杀害效果。如果你经常组队玩也要看你是不是经常打持久战还是打速度类型,如果战役时间比较短建议适当加点敏,因为在战斗中如果医生出手比较快的话尤其是比大唐还要快的话,那么和大唐配合起来就比较默契了,可以在一局当中先加血或者先救活来配合大唐的来攻击,如果持久战比较多就多加血和防吧!我最不看中多加魔,本来化生的魔的攻击就比较弱,而且一场战役下来基本上就是救人,基本上下来以后还有魔剩!个人观点呵呵
个人觉得如果经常自己做任务可以适当的加点力这在化生来说是比较少见的,可你别忘了,化生的伤害比较高,多加力的话有很好的杀害效果。如果你经常组队玩也要看你是不是经常打持久战还是打速度类型,如果战役时间比较短建议适当加点敏,因为在战斗中如果医生出手比较快的话尤其是比大唐还要快的话,那么和大唐配合起来就比较默契了,可以在一局当中先加血或者先救活来配合大唐的来攻击,如果持久战比较多就多加血和防吧!我最不看中多加魔,本来化生的魔的攻击就比较弱,而且一场战役下来基本上就是救人,基本上下来以后还有魔剩!个人观点呵呵
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2血
3耐
或
2血
1魔
2耐
但到后期还要把魔洗了
后期鞋子
腰带都要打黑宝石
3耐
或
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1魔
2耐
但到后期还要把魔洗了
后期鞋子
腰带都要打黑宝石
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我个人建议就分2种:
第一种:专门为人辅助的,这类HS玩家我建议加4魔一防,魔多了才加的起。
第二种:活动专用:3魔1体1防,较为重要,但同时也是最实用的。
这两种基本上是玩HS加点加的最多的2中了吧
当然,还有其他加点,这都要看个人喜好了。
不过其他加点方法较为稀少吧
第一种:专门为人辅助的,这类HS玩家我建议加4魔一防,魔多了才加的起。
第二种:活动专用:3魔1体1防,较为重要,但同时也是最实用的。
这两种基本上是玩HS加点加的最多的2中了吧
当然,还有其他加点,这都要看个人喜好了。
不过其他加点方法较为稀少吧
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