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那就主要看你准备怎么练了
一般是前40~50J是1血1耐3魔
这样的话可以解决前期化生魔不够
等到你冥思等级高起来魔可以考虑就不加了
后面到90级可以2血2耐1魔
到后面的话打架群P多起来
要适当加点敏捷
90以后敏思够高就可以考虑不加魔
但是总体来说肯定是走血耐的路线
玩化生就是最舒服的就是抗要够搞
人家不容易封你
打不动你
这样就是最大的成就
人族的血耐成长比较均衡
所以没有固定要多加点血或者耐
看个人喜好
但是强身和冥思一定要高
一般是前40~50J是1血1耐3魔
这样的话可以解决前期化生魔不够
等到你冥思等级高起来魔可以考虑就不加了
后面到90级可以2血2耐1魔
到后面的话打架群P多起来
要适当加点敏捷
90以后敏思够高就可以考虑不加魔
但是总体来说肯定是走血耐的路线
玩化生就是最舒服的就是抗要够搞
人家不容易封你
打不动你
这样就是最大的成就
人族的血耐成长比较均衡
所以没有固定要多加点血或者耐
看个人喜好
但是强身和冥思一定要高
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-
-.上面的大叔大妈们,不要骂人哦哦。
LZ偶帮你问了一下偶们区里155的第1HS加点的属性哦.
他是这么加点的,69前是2耐2体1敏.89以前是2耐2体0.5魔0.5敏
109以前是1体2耐1敏1魔.129和109一样.
130J飞以后,是4耐1体加点.
o(∩_∩)o...哈哈希望对LZ有帮助哦
-.上面的大叔大妈们,不要骂人哦哦。
LZ偶帮你问了一下偶们区里155的第1HS加点的属性哦.
他是这么加点的,69前是2耐2体1敏.89以前是2耐2体0.5魔0.5敏
109以前是1体2耐1敏1魔.129和109一样.
130J飞以后,是4耐1体加点.
o(∩_∩)o...哈哈希望对LZ有帮助哦
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2耐2体0.5魔0.5敏这样加单人、组对都行,谢解给佳!
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HS是一个辅助型的门派
但不要以为HS很平庸
玩出自己的风格就会成为一个另类医生
第一种:2魔2耐1体
这个加点可以使自己防御力和魔力得到显著的提高
而且血也不差
不过值得注意
因为HS独特的辅助能力
因此在群战中
都是先被围杀的对象
但也是最受其他职业欢迎的对象
有得必有失~
第二种:
1体1耐2.5魔0.5敏
或者
1体1耐3魔
这样MP比较多
不会发生缺MP不能加血的情况
第三种:2体2耐1魔
血多防高
适合组队做任务
第四种:4体1耐
血厚防高
适合喜欢交朋友而且不太注重角色是否出色的人~因为辅助能力很出色~
PS:玩HS
最好是有现实中的朋友一起玩
可以带你
而且
HS要注意广交天下友啊~
但不要以为HS很平庸
玩出自己的风格就会成为一个另类医生
第一种:2魔2耐1体
这个加点可以使自己防御力和魔力得到显著的提高
而且血也不差
不过值得注意
因为HS独特的辅助能力
因此在群战中
都是先被围杀的对象
但也是最受其他职业欢迎的对象
有得必有失~
第二种:
1体1耐2.5魔0.5敏
或者
1体1耐3魔
这样MP比较多
不会发生缺MP不能加血的情况
第三种:2体2耐1魔
血多防高
适合组队做任务
第四种:4体1耐
血厚防高
适合喜欢交朋友而且不太注重角色是否出色的人~因为辅助能力很出色~
PS:玩HS
最好是有现实中的朋友一起玩
可以带你
而且
HS要注意广交天下友啊~
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可以3耐2血..也可以4耐1血..也有人加3耐1血1蓝的...反正别加速度
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