sd高达g世纪超越世界与世界有哪些不同
明显的不用说了。比如两次break后可以over,增加了master技能。3锁追加的敌人武装伤害只有半分,然后取消了武装连击设定(比如导弹什么的有8hits)貌似取消了格...
明显的不用说了。比如两次break后可以over,增加了master技能。
3锁追加的敌人武装伤害只有半分,然后取消了武装连击设定(比如导弹什么的有8hits)
貌似取消了格斗和必杀的超强气超一击倍数。明显在超强气以上格斗和射击伤害差不多,而在以前的世界是差距很大的,就是因为格斗系武装有气力倍数。
不知道以上有没有说错,还请大神补充,最好能给一个伤害计算公式。以前世界就有的
有没有真正玩过的给我详细列一下,就像ynsahosl那样。 只是我觉得还不够 展开
3锁追加的敌人武装伤害只有半分,然后取消了武装连击设定(比如导弹什么的有8hits)
貌似取消了格斗和必杀的超强气超一击倍数。明显在超强气以上格斗和射击伤害差不多,而在以前的世界是差距很大的,就是因为格斗系武装有气力倍数。
不知道以上有没有说错,还请大神补充,最好能给一个伤害计算公式。以前世界就有的
有没有真正玩过的给我详细列一下,就像ynsahosl那样。 只是我觉得还不够 展开
5个回答
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确实区别不大,你可以将超越世界看作是世界的资料篇,除了机体多一点,人物多一点,难度高一点、全新的关卡以外,游戏设定区别不大,不过还是有一些细微差别的
1、超越世界中机体升级永远只能加1点属性,所以导致变态机体很少了,二周目中难度大幅增加
2、与世界相比,机师的技能减少到只能学三个,而且除了少数专属技能外(比如阿姆罗的白色恶魔、夏亚的赤色慧星之类)其它所有人可以学到的技能完全是一样的,因此对机师的能力评从主要就是看master技能和成长率了
3、增加master技能,将机师调入master位后就能够使用本角色的master技能,对游戏通关帮助很大
满意请采纳。
1、超越世界中机体升级永远只能加1点属性,所以导致变态机体很少了,二周目中难度大幅增加
2、与世界相比,机师的技能减少到只能学三个,而且除了少数专属技能外(比如阿姆罗的白色恶魔、夏亚的赤色慧星之类)其它所有人可以学到的技能完全是一样的,因此对机师的能力评从主要就是看master技能和成长率了
3、增加master技能,将机师调入master位后就能够使用本角色的master技能,对游戏通关帮助很大
满意请采纳。
追问
还不够吧。。。不只这点
2014-08-01
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确实区别不大,你可以将超越世界看作是世界的资料篇,除了机体多一点,人物多一点,难度高一点、全新的关卡以外,游戏设定区别不大,不过还是有一些细微差别的 1、超越世界中机体升级永远只能加1点属性,所以导致变态机体很少了,二周目中难度大
---猴岛---
---猴岛---
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2014-08-02
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确实区别不大,你可以将超越世界看作是世界的资料篇,除了机体多一点,人物多一点,难度高一点、全新的关卡以外,游戏设定区别不大,不过还是有一些细微差别的 1、超越世界中机体升级永远只能加1点属性,所以导致变态机体很少了,二周目中难度大...
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2014-08-01
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倒X的性能比倒A要强 当然,原作里倒X是最终的BOSS机 掉毛的话谁开都行,给原配的话至少希罗的个人专属技能能生效但如果给别人也能发会意料之外的效果 SD系列是根据玩家自己喜好来选主力的,不用在意原作的搭配
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2014-08-01
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……剧情不同(废话)
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