魔兽地图编辑器自定义技能图标问题

我下了一个魔兽争霸图标制作大师,导入图片(64*64)大小的,然后做出来比如主动技能的图标,然后在转化为贴图,起名为:BTN*.blp,然后导入魔兽地图编辑器,路径:Re... 我下了一个魔兽争霸图标制作大师,导入图片(64*64)大小的,然后做出来比如主动技能的图标,然后在转化为贴图,起名为:BTN*.blp,然后导入魔兽地图编辑器,路径:ReplaceableTextures\CommandButtons\BTN123.blp,结果不行,无法显示自己做的图标,我的图片是24位的,是不是需要32位的?
换成了32位的也没用,还有不要直接从网上复制过来,这个答案我看过,没用,不行,
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橙子老群主
2015-03-09 · TA获得超过5756个赞
知道大有可为答主
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关于如何修改英雄的技能和图标怎样使用自定义头像,技能图标、物品图标等,都使用的同样的方法,具体操作如下:现将你想要用的图片转换为BLP格式的,但由于位数的限定,格式限定 32bit,所以需要用专业软件进行修改,建议用See或ACDsee,再将BLP格式的文件在输入管理器中输入,就可运用到游戏中拉,但是得将这个BLP的路径将前面的war3mapImported\去掉,才能用,(不过建议你还是去找专门的图标包下载吧(如:火影图标包、信长图标包等)这样比较省力,实在不行再自己做)再将想改头像的英雄在物体编辑器中找到,然后选中那个英雄,在右边的参数里选中“技能(A)-图标-游戏界面”,以及“技能(A)-图标-计分屏”旁边的数据改为输入-的你刚才输入的BLP图片,就可以啦 ,技能图标也可按部就班。对了有一点你要记住、制作图标一共有4个文件!就比如你英雄死了后、你的英雄头像是会变成灰色的、这里其实导入了两个图标文件、如果还是不懂得话给你一个导图标和模型的教程吧 http://bbs.uuu9.com/viewthread.php?tid=236538
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