unity中LineRenderer与particle的显示问题

线条为lineRenderer组件,顶端为particle,当视角位置不同时会出现lineRenderer处于particle上层,求解决,万分感谢... 线条为lineRenderer组件,顶端为particle,当视角位置不同时会出现lineRenderer处于particle上层,求解决,万分感谢 展开
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一郎大神
2015-01-18 · TA获得超过1180个赞
知道小有建树答主
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两种办法,最好结合在一起

  1. 通过调整LineRenderer起始位置的阿尔法值达到淡入的效果

  2. 调整粒子发射器的发射方式,使粒子按发射器的表面发射,而发射器中心为LineRenderer的起始点

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TableDI
2024-07-18 广告
VLOOKUP是Excel中用于垂直查找的函数,其基本用法包括四个参数:1. 查找值:即在数据表首列中需要搜索的值。2. 数据表:包含查找值的单元格区域或数组。3. 返回值所在列数:指定返回查询区域中第几列的值。4. 查找方式:选择精确匹配... 点击进入详情页
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