unity中LineRenderer与particle的显示问题
线条为lineRenderer组件,顶端为particle,当视角位置不同时会出现lineRenderer处于particle上层,求解决,万分感谢...
线条为lineRenderer组件,顶端为particle,当视角位置不同时会出现lineRenderer处于particle上层,求解决,万分感谢
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两种办法,最好结合在一起
通过调整LineRenderer起始位置的阿尔法值达到淡入的效果
调整粒子发射器的发射方式,使粒子按发射器的表面发射,而发射器中心为LineRenderer的起始点
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TableDI
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