UG7.0怎么旋转实体?

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xuzheng_8624
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跟5.0以前的版本不同,从过去的变换功能中分出了一个移动对象功能
通过移动对象功能可以实现旋转实体的功能
快捷键是ctrl+shift+m
选择好实体后可以改为 变化-运动-角度
这样就可以选择旋转的矢量、轴点、角度了
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2023-06-13 广告
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茜拉密
2018-05-29 · TA获得超过1.7万个赞
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跟5.0以前的版本不同,从过去的变换功能中分出了一个移动对象功能。

通过移动对象功能可以实现旋转实体的功能。
快捷键是ctrl+shift+m。

选择好实体后可以改为 变化-运动-角度。
这样就可以选择旋转的矢量、轴点、角度了。

UG8.0中旋转实体方法:

1、打开UG,进入如下界面,然后选择新建,弹出新建对话框;

2、同样选择模型标签下的模型选项,然后确定,进入绘图界面;

3、单击拉伸旁边的小三角弹出下拉菜单,然后单击“回转”,弹出“回转”对话框。如第二张所示单击“绘制截面”。弹出“创建草图”对话框;

4、单击“确定”,进入草图绘制界面。如下图所示,绘制直线,选中直线右键弹出菜单,选中“转换为参考”,将直线转换为参考线,即中心线;

5、绘制下图所示的图形,然后在左上角单击完成草图,弹出“回转”对话框,在这里可以设置旋转角度,最后单击确定,即可完成旋转。

旋转只能绕着实体的中心旋转,你可以先把实体转到正确的方位再移动实体到坐标原点。

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小孤阿9
2018-03-11 · TA获得超过2.8万个赞
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跟5.0以前的版本不同,从过去的变换功能中分出了一个移动对象功能;

通过移动对象功能可以实现旋转实体的功能;

快捷键是ctrl+shift+m;

选择好实体后可以改为 变化-运动-角度;

这样就可以选择旋转的矢量、轴点、角度了。

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