《星际争霸2 》兵种克制的方法是什么?
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《星际争霸2 》兵种克制的方法:
1、陆战队压制掠夺者、不朽者(神族)、刺蛇(虫族);受制于攻城坦克、巨像(神族)、地刺(虫族)。
2、掠夺者压制雷神机甲、追猎者(神族)、蟑螂(虫族);受制于陆战队、狂战士(神族)、小狗(虫族)。
3、死神机动部队压制恶狼、狂战士、小狗;受制于攻城坦克、追猎者(神族)、蟑螂。
4、幽灵特务压制高阶圣堂武士(神族)、飞龙(虫族);受制于女妖轰炸机、狂战士、小狗。
5、恶狼压制狂战士、小狗;受制于雷神机甲、追猎者、蟑螂。
《星际争霸Ⅱ》剧情上延续了《星际争霸》初代作品的剧情和世界观,保留了一些《星际争霸》的兵种与建筑,同时一些兵种被赋予了新的技能,一些兵种被淘汰或代替了。旧有兵种、升级兵种以及全新的兵种一一登场,为了各自种族的生存,展开搏杀,战火烧遍整个星系。
游戏结构类似于《星际争霸》,主要的游戏技巧着重在资源上,玩家用采集的资源建造不同的建筑、军队并进行升级。
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游戏中有资料的,貌似是按F12吧,找找看就有了,那里面有详细的资料表。
当然你要知道星际2的兵种克制不是绝对的,这一切要根据错,根据科技,根据地形,根据实际占据而定。
如果你死死的按照你表格来会输的很惨的。
都说毒爆克机枪,但当你看到山包用机枪滚毒爆的时候,你的人生观和世界观有没有被颠覆?
都说XX是克小狗的,但一般的玩家只要操作下就可以用四条狗一条不死的操作死一个XX。
平A一个追猎是打不过四个机枪的,但当MC用两追猎和1XX操作死一群机枪的时候我们只能为止惊叹。
闪电的反馈几乎克制一切魔法单位,然而实战中他常常很难获得先手。
当然你要知道星际2的兵种克制不是绝对的,这一切要根据错,根据科技,根据地形,根据实际占据而定。
如果你死死的按照你表格来会输的很惨的。
都说毒爆克机枪,但当你看到山包用机枪滚毒爆的时候,你的人生观和世界观有没有被颠覆?
都说XX是克小狗的,但一般的玩家只要操作下就可以用四条狗一条不死的操作死一个XX。
平A一个追猎是打不过四个机枪的,但当MC用两追猎和1XX操作死一群机枪的时候我们只能为止惊叹。
闪电的反馈几乎克制一切魔法单位,然而实战中他常常很难获得先手。
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sc2的菜单里面就有类似科技树的菜单,叫什么忘了,进游戏就看得到,基本上所有的兵种都列举出来,包括它克制的兵种和克制它的兵种,非常全面。
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好多,看得我头晕,作为星际老玩家,我这么跟你讲,星际里每种兵都有极优劣,针对其他任何族都有相应的克与被克,其对应的数量不是少数……但在实战中因为性价比和兵种作战,爆兵等需要,一些兵种常无法大规模应用…其实你不必这么关注克制,因为星际讲究快操和经济,有了钱暴了兵再多几种兵出击,根本不用管这些了。。。好比你一辆坦克和十个机枪兵打,虽然你克他,但他出的快又廉价,你能打的过?
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不能光从克制这一角度来看,你应该了解所有兵种的特殊能力。有些兵种的辅助能力更胜过于他的克制能力,比如渡鸦这个神奇的人类兵种。用的好了,能减少被克制的时候损失的部队数量。
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