魔兽争霸3地图编辑器怎么让单位每攻击一次就会出现另一个单位?

就是把一个单位变成像星际争霸2中的巢虫领主一样,攻击为召唤巢虫。而且绞肉车每次攻击都可以产生疾病云雾,我想用这个技能让绞肉车投出骷髅战士,怎么做啊?我的是魔兽自动的编辑器... 就是把一个单位变成像星际争霸2中的巢虫领主一样,攻击为召唤巢虫。而且绞肉车每次攻击都可以产生疾病云雾,我想用这个技能让绞肉车投出骷髅战士,怎么做啊?我的是魔兽自动的编辑器 展开
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fukuang134
2019-02-12 · TA获得超过149个赞
知道答主
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兄弟,有缘啊,我也喜欢做魔兽编辑器,然而我已经六年没碰魔兽咯,忘的一干二净,去YDWE吧,或许他们可以帮你。
追问
现在我用的是YDWE,触发怎么做
追答
里面应该有个触发器,就在物理编辑器的旁边 ,然后又事件,条件,动作,一般情况下是不用写条件的,如你想让单位进入某个区域后做某个行为,则创建一个矩形区域001,事件:某单位进入矩形区域,条件可有可无,动作:(选择你想要的,里面有很多触发动作,如攻击,自动放技能,停止等等。)
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luorsen
2022-03-28
知道答主
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这个简单,首先在物品编辑器里把绞肉车的射弹物改成(单位-骷髅战士)
然后打开触发编辑器,写一个简单的触发,非常简单的,别怕
事件 任意单位被攻击
条件 攻击单位是绞肉车
动作 创建一个骷髅战士给攻击单位的所有者在触发单位的位置。OK 搞定了
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