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在A区域围一圈黑地 没视野就打不了外面了 弄个触发也行 或者把A区域怪的种类和允许攻击项目改一下
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巡逻,可以来回走动,在右下角有相关键位
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你调整以下攻击范围就行了吗
追问
那个区域不是圆的。。。
追答
哦
那就这样
事件:任意单位被攻击
条件:攻击单位是X建筑
动作:如果触发单位在区域内
则误动作
否则命令攻击单位发布停止命令
当然
你也可以设置单位无攻击
单位被攻击后
用以上判断
如果在则令建筑对其造成伤害
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