eve种族,血统,先祖不同的选择有什么区别给详细的解释下,谢谢

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slk19890810
2011-01-11 · TA获得超过101个赞
知道答主
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原来是有属性的区别。毅力,感知,魅力什么的会有不一样。现在貌似是什么区别都没有,就是个头像区别。当然名义上的种族区别还是有意义的,呵呵。四族都可以随便转。没有什么明确的分界线,原来点数分配不一样的时候产生了一些游戏设计这没有想到的问题。加达里阿赫尔猥琐男因为仅有的3点魅力成为了所有玩家的不二之选。(魅力除了指挥技能、军团管理和商业技能没什么用处。主流的战斗和采掘都不需要魅力属性)结果就造成了EVE四大帝国人口分布严重不均衡。CCP在新的版本中取消了这个差别应该是出于游戏人口平均分布的考虑。在下个版本甚至取消了学习技能,彻底把种族差异并属性点差异造成的“技能学习速度优势"消弭无踪。这使得玩家能更加自由的选择自己心仪的帝国、势力、种族、祖先、职业等等个性化的资料。从而使这个世界更加丰富多彩。ps现在中国新伊甸有一半多的加达里阿赫尔男,>.<我是说走到哪里都是一族人。这多没意思对吧?
打个广告:欢迎新玩家。新伊甸欢迎你的加入,作为本世纪我心目中永远无法被超越的一款游戏。我只想说,他无与伦比。哈哈哈哈
若若锐爪
2011-01-12
知道答主
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没有毕业学院了。。。很久之前就没有了。。。影响初始技能的是职业方向(军事,科研等)和具体职业(战士,特种部队之类的)加达里军事方向的初始军团一定是国立军事学院

改版以后还么建过新号玩,但是确定种族,血统,先祖基本没有任何区别,除了任务初期,C任务好做,C新人去吉他少跑几跳。。。
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超级麻哥
2011-01-11
知道答主
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只从虫洞开了以后,所有的,种族,职业,学园,祖先之间没有任何的属性区别,所以随便选(PS:选择毕业学院会在出生时的技能上有区别,例如无人高或者炮术高,这点注意。)
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